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Histórico e Atualizações do Projeto
Tagmar em Evento de São Paulo
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Pontuação Final |
Talude |
Fernando |
Marcelo |
Total |
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Contos |
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A Canção dos sapos |
15 |
13 |
12 |
40 |
| Dírtan |
13,5 |
17 |
15 |
45,5 |
| O Amaldiçoado Servo de Cruine |
15 |
16 |
15 |
46 |
| Traição e Magia |
15 |
16 |
17 |
48 |
| O Cálice |
14 |
18 |
16 |
48 |
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Aventuras |
||||
| O Retorno dos Bankdis |
17 |
14 |
14 |
45 |
| Um Final de Semana na Praia dos Noivados |
16 |
17 |
16 |
49 |
Desempate: conforme estabelecido nas regras do concurso cabe ao Coordenador do Projeto Tagmar 2 o voto de desempate o qual foi conferido ao texto "O Cálice".
Fica então divulgada a seguinte classificação final:
Contos:
1º Lugar: O Cálice
2º Lugar: Traição e Magia
3º Lugar: O Amaldiçoado Servo de Cruine
4º Lugar: Dírtan
5º Lugar: A Canção dos sapos
Aventuras:
1º Lugar: Um Final de Semana na Praia dos Noivados
2º Lugar: O Retorno dos Bankdis
Premiação: conforme estabelecido a coordenação do Projeto Tagmar 2 estará em breve entrando em contato com os vencedores e marcará data para entrega dos prêmios.
Desclassificados: Os contos e aventuras que não estão relacionados acima não foram classificados para a fase final do concurso.
Nosso site está com várias novidades sendo que a principal foi a remodelação das seções. Agora temos seções separadas para o cenário, regras, aventuras e suplementos, além da nova seção de galeria, na qual todos podem conhecer os ilustradores de Tagmar 2 com suas principais contribuições.
Acessem o menu lateral esquerdo para conferir estas novidades.
Chegaram neste mês de novembro as novas edições das duas melhores revistas de RPG disponíveis gratuitamente na Internet. Para quem não conhece são as revistas Critical Hit e Távola RPG. Com o recente “emagrecimento” do número de títulos das revistas tradicionais impressas, estas duas novas revistas são uma satisfação para os fãs de RPG que ficaram órfãos de boas publicações.
Uma surpresa é que o Projeto Tagmar 2 firmou uma parceria com as duas revistas e já nestas duas edições está colaborando com resenhas e contos. Um destaque especial é para a revista Távola RPG que irá publicar na próxima edição a aventura vencedora do Concurso de Contos e Aventuras do Projeto Tagmar 2.
Não deixe de conferir cada um destes dois lançamentos!
Critical Hit: www.criticalhit.clic3.net
Távola RPG: www.tavolarpg.com
O projeto Tagmar 2 iniciou a criação do novo Livro de Artefatos Mágicos do Tagmar 2 e convida a todos a participar deste trabalho. Ao contrário das tarefas do projetp que normalmente são destinadas a uma só pessoa, esta tarefa não terá limite de pessoas.
Quem desejar colaborar basta criar um (ou vários objetos mágicos) e mandá-los para nós. Para saber mais sobre esta novidade, e os requisitos que o seu objeto mágico tem de ter, clique aqui.
Não percam a oportunidade de tornar oficial seu objeto mágico, e de colocar seu nome neste novo livro!
O Projeto Tagmar 2 anuncia a lista de jurados que comporão a bancada que irá analisar os trabalhos dos finalistas do Concurso de Contos e Aventuras do Tagmar 2:
Marcelo Del Debbio
Autor de diversos RPGs e Editor da Daemon Editora
Fernando A.Celso Júnior (Wild JOKER )
Coordenador da Revista Digital - Távola RPG
Daniel Paes Cuter (Talude)
Colaborador da Dragão Brasil, RedeRPG, Tagmar-Daemon e editor do "RPGNews"
Faltam agora menos de um mês para término do Concurso que estará aceitando trabalhados enviados até o dia 4/11/2006.
O projeto Tagmar 2 lança um novo concurso nacional para escritores de contos e aventuras. Este interessante concurso é dividido em duas categorias (contos e aventuras) e dará premiações para os 10 primeiros colocados de cada categoria.
O concurso será dividido em duas fases, uma eliminatória e outra classificatória. Na 1ª fase os melhores trabalhos serão selecionados pela equipe interna do Projeto Tagmar 2 e na 2º fase os trabalhos serão avaliados por uma comissão julgadora formada por pessoas de renome do RPG nacional, que incluirão autores famosos, representantes das várias editoras e revistas nacionais; e editores dos mais conceituados sites de RPG da internet.
Outro aspecto original do concurso é que ele será um concurso interativo, pois após a primeira fase eliminatória, os concorrentes que passarem para a segunda fase irão receber uma avaliação com sugestões de melhoria para os textos, e cada concorrente terá um prazo para poder estar melhorando sua obra.
Está é uma excelente oportunidade para revelar novos talentos nessas duas áreas, sendo uma ótima oportunidade para mostrar o potencial do escritor brasileiro. O concurso se inicia no dia 19/8/2006 e vai até 4/11/2006.
"Próxima a Floresta de Gironte, a leste dos Montes Palomares, a Fronteira é o encontro dos territórios dos reinos de Filanti, Verrogar, Marana, Luna, e Portis. Esta região foi o palco, durante séculos, de guerras e batalhas que transformavam continuamente os mapas da área."
Nesta perigosa região, os mais bravos aventureiros deverão enfrentar três grandes aventuras. Trilhas de Gironde levará os personagens a uma floresta inexplorada e, segundo dizem, assombrada, onde gigantes, ogros e criaturas mágicas serão seus desafiantes ou aliados. Na segunda aventura, Perigo em Mutina, os heróis se vêem envolvidos em uma perigosa empreitada noturna, desafiando o perigo ao invadirem a casa de um banqueiro poderoso e corrompido, à procura das provas de seus crimes. Em O Castelo da Ponte Alta, última aventura da série, cada personagem será testado/em sua coragem, astúcia e capacidade de combate até as últimas conseqüências, determinando quem será cantado pêlos bardos como herói ou... Mártir.
Desenvolvida para grupos de 4 a 7 personagens nos estágios 2 a 5, A Fronteira é a 4ª aventura oficial do Tagmar 2 podendo ser jogada como continuação das aventuras anteriores ou isoladamente. Não perca a oportunidade, baixe ela agora da seção de Downloads.
Neste dia 19 de agosto teremos um evento de RPG na cidade do Rio de Janeiro e a equipe do Tagmar 2 estará lá para promover o relançamento da clássica aventura A fronteira, já totalmente revisada e adaptada para as novas regras do Tagmar 2.
Para quem não conhece, a A Fronteira é um suplemento composto por 3 aventuras independentes que podem ser jogadas juntas formando uma campanha curta. Está será a 4º aventura oficial lançada pelo projeto Tagmar 2, a qual pode ser jogada como continuação das aventuras anteriores já disponíveis. Juntamente com mais algumas aventuras que ainda serão lançadas neste ano (O Torneio e A Vingança) formarão uma grande campanha.
O Evento do Masmorra RPG será realizado na Barra da Tijuca (bairro da zona oeste da cidade) e contará com diversas atrações, tais como torneios, apresentações, estandes de venda, palestras e mesas de jogo, incluindo mesas de Tagmar 2.
O evento inicia as 12:00 e o endereço é:
Quebra-Mar Cultural
Av. do Pepê 32, Praia da Barra da Tijuca
Rio de Janeiro
Vejam todos os detalhes deste evento em http://www.movimentomasmorra.com.br/rpg/
O arquivo da A Fronteira estará disponível para download a partir do mesmo dia (19 de agosto) no site do Projeto Tagmar 2 (www.tagmar2.com.br). Não perca a oportunidade, vá ao evento e divirta-se!
Após quase um mês depois do lançamento, o Projeto Tagmar 2 acaba de disponibilizar uma nova versão do netbook do Tagmar-Daemon. Esta nova versão foi totalmente diagramada e ilustrada, ficando com a qualidade gráfica semelhante ao da versão impressa feita pela Daemon Editora.
Com este livro, os fãs do sistema Daemon poderão jogar no mesmo cenário que os já antigos jogadores de Tagmar fazem suas aventuras, sem abrir mão de um dos melhores sistemas brasileiros da atualidade. É uma excelente oportunidade para os amantes do sistema Daemon jogarem num dos melhores cenários nacionais de Fantasia Medieval. Baixe o netbook na nossa seção de Downloads.
Após quase 2 anos utilizando os serviços do Yahoo Grupos, o Projeto Tagmar 2 está de casa nova no MSN Grupos. Esta é uma antiga solicitação dos integrantes do projeto que só agora foi possível com os novos recursos disponibilizados pelo MSN grupos. Aqueles que participam terão a possibilidade de separar as discussões em tópicos, alem de poderem acessar todos os recurso em um único site.
Com esta mudança, o antigo endereço do Yahoo Grupos será em breve desativado. Para aqueles que desejam colaborar com o Tagmar, mas ainda não tiveram a oportunidade de participar ativamente, este é um excelente momento, pois o Projeto Tagmar 2 está entrando numa nova fase, onde há muito material ainda a ser desenvolvido. Visite nossa seção de Como Participar, e se inscreva no projeto Tagmar 2.
Não perca a oportunidade de participar do desenvolvimento de um emocionante RPG!
Os arquivos das seguintes publicações foram disponibilizadas:
Visite a nossa seção de Downloads e baixe os arquivos!
Em breve disponibilizaremos também o Tagmar-Daemon. Aguardem...
O ano de 2006 certamente será lembrado como um dos mais importantes para o RPG brasileiro, devido ao retorno triunfal do Tagmar, o 1º RPG totalmente criado e desenvolvido no Brasil, em sua nova versão.
Muito esforço foi gasto em quase dois anos de trabalho intenso, que deram a ele nova roupagem, mecânica de jogo fluente e um cenário mais vivo. Tudo isso contribui para que o Tagmar voltasse de forma surpreendente ao cenário nacional mostrando toda a sua força nessa nova fase.
A partir do XIV Encontro Internacional de RPG, realizado nos dias 1 e 2 de julho em São Paulo, o Tagmar passa a ser também um RPG multisistema, com o lançamento do tão esperado Tagmar-Daemom. Esta versão foi produzida pela equipe do Projeto Tagmar-Daemon (projeto irmão do Tagmar 2), e será disponibilizado tanto para download gratuito como em versão impressa pela Editora Daemon.
Além deste fantástico lançamento para um dos maiores RPG brasileiros, o Projeto Tagmar 2 preparou mais surpresas para seus jogadores, que estarão disponíveis a partir de 1º de julho. São elas:
Livros dos Colégios de Magias: os quatro últimos volumes que compõem a série dos Livros dos Colégios de Magias que serão disponibilizados:
Aventura pronta A Ilha dos Corvos:
emocionante aventura pronta que traz uma intrigante história de
mistério em torno de uma ilha pirata. Diferente das aventuras já lançadas para
o Tagmar 2, A Ilha dos Corvos tem como tônica a investigação e resolução de
quebra-cabeças.
Visite a nossa seção de Downloads e baixe os arquivos!
Além destas novidades durante os dois dias de evento os participantes do projeto estarão presentes para tirar dúvidas, trocar idéias e oferecer várias mesas de jogo aos mestres e jogadores, para que tenham a oportunidade de jogar e conhecer esse novo Tagmar.
Assim, para aqueles que anseiam por um bom RPG de fantasia medieval, com suporte, atualizações e lançamentos constantes e, acima de tudo, 100% grátis, não precisam mais se aventurar pelos tortuosos caminhos do desconhecido. Esse RPG existe, é realidade e está ao alcance de todos. Sejam bem-vindos ao fantástico mundo de Tagmar!
Dando continuidade ao desenvolvimento do TAGMAR 2, a equipe o Projeto TAGMAR 2 acaba de trazer muitas novidades para os jogadores e mestres deste RPG. Neste dia 26/5 foi disponibilizado uma serie de novidades para download aqui na nossa homepage do projeto.
Novas Capas: Todos os livros do TAGMAR 2 agora têm um novo layout. Criado para dar uma identidade ao RPG, todos os livro agora tem uma capa semelhante, onde no seu centro uma ilustração é usada para distinguir o livro. Um fato interessante é que todos os livros têm capas duplas, sendo uma com fundo colorido (ideal para impressoras lasers) e outra mais leve (ideal para impressoras jato de Tinta).
Aventura O Arado de Ouro: esta clássica aventura do TAGMAR 2 foi totalmente revisada e adaptada para as novas regras do TAGMAR 2. Originalmente criada para ser uma aventura independente, agora sua trama foi conectada a 1ª aventura do TAGMAR 2 (“O Casamento”) e a aventura seguinte que será lançada em breve (“A Ilha dos Corvos”). Varias aventuras se seguirão (“A Fronteira”, “A Vingança” e “O Torneio”) que terão também suas tramas interconectadas as suas a suas predecessoras formando uma grande saga. Confira na nossa seção de Downloads.
Guia do Colégio Necromântico e Guia do Colégio das Ilusões: Estes são os dois primeiros livros a descreverem estes dois importantes colégios de magos. Cada um contém uma parte de ambientação que descreve toda a história, costumes, ética, organização e varias outras informações através de um fascinante texto literário onde informações são narradas em contos. Uma segunda parte contém as descrições de todas as magias que o mago do colégio tem acesso. Pode-se dizer que estes são guias essenciais e muito práticos que expandem a ambientação do TAGMAR 2 e que facilitam bastante a vida dos jogares cujos personagens entraram em um colégio. Confira na nossa seção de Downloads.
Atualização do Conteúdo: Não houve inclusão/alteração de nenhuma regra, mas vários livros foram revisados para correções de erros de digitação e de diagramação. O Livro de Magia agora contém as descrições resumidas dos colégios de magia e no Manual de Regras as habilidades (capítulo 3) foram reorganizadas em ordem alfabética. Cada livro contém (na introdução) uma descrição das atualizações que foram feitas. Confira na nossa seção de Downloads.
TAGMAR 2 Impresso? Muitas pessoas têm enviando email perguntando da possibilidade se obter os livros impressos em uma impressão tradicional (formato livro e capa colorida). Atendendo aos inúmeros pedidos o Projeto TAGMAR 2 estará disponibilizando os livros do TAGMAR 2 através do serviço de impressão sobdemanda. Os livros impressos por esta técnica utilizam-se de modernas impressoras digitais que conseguem produzir livros em tiragens extremamente reduzidas. Com isto algumas gráficas e editoras podem atender pedidos diretamente do leitor mesmo que seja solicitado apenas 1 exemplar. Esta modalidade não fere o licenciamento do TAGMAR 2, pois a venda é direta ao leitor o qual faz na verdade apenas a requisição de impressão do seu livro, pagando pela mídia impressa não havendo distribuição de direitos autorais. No momento já temos confirmado a Editora Daemon que vai disponibilizar alguns livros através de seu site. Os livros não serão revendidos para lojas, pois isto infringiria o licenciamento. Este tipo de disponibilização não é novidade, e é muito utilizada nas distribuições de software livre. O fato de o livro estar disponível para compra (individual) não quebra o espírito do projeto, pois continuará livre para download no nosso site e em outros que em breve também disponibilizarão nossos livros. Esta é boa opção para aqueles que não possuem impressora ou querem ter seus livros impressos no formato tradicional.
TAGMAR-Daemon: Iniciado no ano passado, finalmente ficou pronto a adaptação do TAGMAR 2 para o sistema Daemon. O Trabalho foi realizado por uma equipe (independente do projeto TAGMAR 2), mas com o apoio da Própria Daemon e do Projeto TAGMAR 2. Composto inicialmente por um único livro que no momento encontra-se na fase final de diagramação, será lançado no EIRPG pela Daemon. Carregando o mesmo licenciamento do TAGMAR 2, o TAGMAR-Daemon será disponibilizado também para download gratuito e através da impressão sobdemanda. Aqueles que se interessarem poderão adquirir o livro pelo site da editora ou diretamente no estande da editora no EIRPG deste ano.
Já está disponibilizado para download os arquivos do Tagmar 2.1.Baixe eles agora na nossa seção de Download.
Já está confirmado o lançamento Tagmar 2.1 que será realizado no evento do Point do RPG neste dia 18/3. Muitas novidades serão apresentadas nos novos livros que estarão disponíveis a partir deste dia, incluindo a tão esperada ambientação expandida. Para quem quiser, a partir desta data já estarão disponíveis para download as novas versões dos livros do Tagmar 2.1.
Não deixem de comparecer ao evento, que contará com diversas mesas de jogo Tagmar 2 para jogadores iniciantes e para os veteranos. Uma exclusividade para este evento, é que uma parceria foi fechada e estarão disponíveis para compra todos os livros do Tagmar 2(pelo preço de custo de impressão).Confira os detalhes na nossa seção de Eventos
Já está confirmado o 2º Playteste do Tagmar 2.1 que será realizado no evento do Point do RPG neste mês de fevereiro organizado pela loja Point HQ.
Aproveitaremos este evento para testar o conjunto das novas regras e gostaríamos então de convocar todos os residentes no Rio de Janeiro (e cidades vizinhas) a comparecer.
Estarão disponíveis diversas mesas de jogo e contamos com todos que quiserem mestrar ou então a participar como jogador. Confira os detalhes na nossa seção de Eventos .
Agora disponivel na nossa seção de Download a nova capa do Tagmar 2. O jogador poderá fazer o download em saparado do livro.
O 1º Concurso de Ilustração do Tagmar 2 foi um sucesso. A
brilhante ilustração do Luiz Berbet foi a vencedora, com isto agora o Tagmar
tem uma nova capa que não deixa a desejar a nenhum outro RPG.
A loja Point HQ, especializada, em quadrinhos, RPG e cards está promovendo um evento de RPG no dia 28/1/06 que reunirá em um grande espaço mestres e jogadores para um dia de diversão e aventura. O evento será realizado em Ipanema (Rio de Janeiro) e a equipe do Projeto Tagmar 2 estará lá para montar varias mesas de jogo.
Já está confirmado o 1º Playteste do Tagmar 2.1 que será
realizado no evento de RPG deste mês de Janeiro organizado pela RedeRPG.
Aproveitaremos este evento para testar o conjunto das novas
regras e gostaríamos então de convocar todos os residentes no Rio de Janeiro (e
cidades vizinhas) a comparecer.
Estarão disponíveis diversas mesas de jogo e contamos com todos que quiserem mestrar ou então a participar como jogador.
Atendendo a muitos pedidos, e devido as atribulações das festas de fim de ano, estamos adiando o prazo final do concurso de ilustração para o dia 31/12/2005. Não pecam a oportunidade, esta é a última chance.
Finalmente disponibiliza a 1ª Aventura Pronta do Tagmar 2, a aventura O Casamento, disponível agora na seção de Download. Estão disponíveis também mais alguns contos e crônicas ambientadas em Tagmar. O Mestre de Jogo agora passa a ter mais suporte a suas aventuras. Não é a tão esperada expansão da ambientação, mas já um bom começo.
Tem muita gente ajudando a fazer o novo Tagmar, mas quem sabe ele não vai ficar a sua cara? Participe do 1º Concurso de Ilustrações do Tagmar 2. Você vai ter a chance de fazer a capa de um dos livros e ainda concorrer a prêmios. Consulte o regulamento e saiba como participar.
O Projeto Tagmar 2 está expandindo suas fronteiras! Iniciou-se esta semana o projeto Tagmar-Daemon. Nascido como projeto irmão, com os mesmos ideais (livre e gratuito), este projeto vai adaptar o sistema Daemon para que os amantes deste sistema possam jogar na ambientação do Tagmar. Não percam a oportunidade de participar e de contribuir...
Temos agora um fórum só para o Tagmar no site da RedeRpg. Não perca a oportunidade de dar a sua opinião, seja livre de se expressar! Este novo fórum é um lugar para todos e a coordenação do Projeto Tagmar 2 vai estar sempre participando, pois nós queremos ouvir as idéias, críticas e sugestões do público em geral.
Disponibilizado na nossa seção de downloads a versãoe atualizada dos arquivos do Tagmar 2 contendo correções de erros de digitação e ajustes no layout. O grupo agora passa de 250 integrantes.
3/9/05
Finalmente o Tagmar 2 foi lançado e jé está disponível para download!
Confirmado o lançamento da 1ª versão do Tagmar 2. Será no evento X3Zone.
Liberação para download do "Kit Tagmar 2 Alfa 1.0.06. Novos arquivos para download disponíveis, incluindo o Guia do Necromântico.
Liberação para download do "Kit Tagmar 2 Alfa 1.0.05. Novos arquivos para download disponíveis.
Foi realizado o 3º Playtest Geral do Tagmar 2. Testou-se as regras apresentadas no "Kit Tagmar 2 Alfa 1.0.04". O grupo agora passa de 200 integrantes.
Liberação para download do "Kit Tagmar 2 Alfa 1.0.04.
XIII Encontro internacional de RPG. Varios integrantes do projeto estiveram presentes, principalmente os de SP, RJ e PR. Mesas de jogos do Tagmar 2 foram realizadas nestes dois dias do evento que se utilizaram do preview da versão Alfa 1 do Tagmar 2.
Evento de RPG e Cultura de Duque de Caxias foi realizado com a participação de mestres de Tagmar 2. Um playtest das regras divulgadas no "Kit Tagmar 2 Alfa 1.0.03" foi feito com sucesso.
Liberação para download do "Kit Tagmar 2 Alfa 1.0.03
Home page do Tagmar 2 pronta.
Realizado o 2º play Teste Geral do Tagmar 2. Um playtest das regras disponiveis no "Kit Tagmar 2 Alfa 1.0.02
Liberação para download do "Kit Tagmar 2 Alfa 1.0.02"
Homepage www.tagmar2.com.br atualizado contendo as páginas: Inicio, Conheça Tagmar 2, Organização, Licenciamento, Objetivos, Diretrizes, Status, Como participar, Downloads Tagmar 1, Downloads Tagmar 2, Eventos e Entre em contato.
O projeto agora tem 172 integrantes.
Homepage www.tagmar2.com.br colocado no ar. Ainda em construção. Há 171 integrantes no grupo.
1º Playtest Geral do Tagmar 2. Há 150 integrantes no grupo.
Disponibilizado o primeiro arquivo com o 1º texto de Ambientação do Tagmar 2. Há 66 integrantes no grupo.
Disponibilizado o primeiro arquivo com a 1ª regra nova do Tagmar 2. Há 63 integrantes no grupo.
Inicio da fase 4: Execução. Há 49 integrantes no grupo.
Inicio da fase 3: Planejamento.Há 36 integrantes no grupo.
Inicio da Fase 2: Concepção. Há 23 integrantes no grupo. Criado o site do MSNpara discutir as idéias e os resultados dos trabalhos.
Inicio do projeto, site do Yahoo colocado no ar. Inicio da fase 1: Convocação. Há apenas 1 integrante no grupo.