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Objetivos
O Projeto Tagmar 2 foi concebido com dois grandes objetivos:
1°) Criar uma nova versão do RPG Tagmar que seja moderna, atualizada e expandida.
2°) Criar um RPG de nível profissional que seja 100% gratuito (para fins não comerciais) e possa ser baixado diretamente da Internet.
Estes objetivos servem com caminho mestre para todos os trabalhos realizados e é função dos coordenadores mante-los e preservá-los.
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Diretrizes
O projeto Tagmar 2 é norteado por uma serie de diretrizes que foram definidas nas fases iniciais do projeto. Estas diretrizes são decisões que norteiam como o projeto tem que ser seguido para alcançar os objetivos. Estas diretrizes primordiais, pois sem elas cada um faria seu trabalho de uma forma, o que conduziria a uma desorganização e ao provável fracasso do projeto.
Todo integrante do projeto é obrigado a seguir estas diretrizes:
1°) Toda decisão tomada no projeto será feita de uma forma democrática, através de votações. Só terá direito a voto o integrante que tiver atuado como coordenador ou que tenha concluído pelo menos uma tarefa. Somente por esta diretriz é possível se alterar ou criar uma nova diretriz, bem como é por ela também que se podem abrir exceções nas demais diretrizes.
2°) não vamos refazer todo o sistema, isto já foi decidido no inicio deste projeto, vamos melhorar o que já existe. Infelizmente, para desespero de alguns... nada de adaptação para o D20 System (por enquanto). Nós não vamos reescrever o livro inteiro, isto levaria muito tempo e exigiria que se gastasse muito tempo com playtest. Usaremos o máximo possível do Tagmar 1.
3°) Vamos melhorar as regas que estejam deficitárias ou desequilibradas. Regras boas não serão substituídas por outras, simplesmente porque “são mais modernas” ou “mais maneiro”. Vamos mexer o mínimo possível no núcleo do sistema, pois isto é delicado e exige muito playtest. O Tagmar 1 teve mais de 1 ano de playtest!!!
4°) Vamos eliminar o máximo possível das tabelas que exijam sorteio na criação dos personagens. Isto é importante para que o personagem não seja dependente do “fator sorte”, e que passe a ser mais dependente do fator “escolha do jogador”.
5°) Vamos incluir regras que estejam realmente fazendo falta. Regras opcionais serão feitas, mas vamos nos concentrar agora nas regras essenciais a um bom RPG.
6°) Vamos alterar/incluir regras que dêem mais ênfase ao RolePlaing.
7°) Vamos reescrever os textos que estão confusos de se entender. Foi por isto que quebramos o texto do Tagmar em varios livros (Regras, Criaturas, Magia e Ambientação...)
8°) Não vamos mudar a parte de ambientação, ela está sendo apenas expandida de meras 18 páginas para mais de 150!!! Informações que estejam bem claras não serão alteradas, ou seja, nada de eliminar raças, Reinos, Deuses... o que nos vamos fazer é melhorar e aproveitar a enorme falta de detalhamento da Ambientação do Tagmar 1.
9°) Todo o material gerado no grupo estará automaticamente licenciado por uma licença especial pela qual torna de domínio publico desde que não seja para uso comercial. Para saber mais sobre esta diretriz veja o tópico Licenciamento.
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