Discutir Histórico Ver Ultima Mudança Editar Pesquisar
Ato Falho .  

Esta página contém material oriundo dos livros oficiais e não pode ser editada

Evocação: Instantânea

Alcance: Variável

Duração: 1 rodada

Com este encanto o sacerdote de Plandis pode fazer com que uma pessoa tenha um ato falho, ou seja, que diga algo que está pensando, mas que não teria coragem para falar ou que não tenha relação direta com o assunto em discussão caso não obtenha êxito em uma Resistência à Magia. A evocação do milagre é discreta, não podendo ser percebida por meios normais, a não ser por meios mágicos. Quando a vítima falha na sua RM, ela fala algo sem nexo com o que estava falando, que quanto maior o nível, mais comprometedor será. Apesar disso, o que a pessoa falar, sempre será o que ela pensa, ou seja, a magia não induz a pessoa a mentir. O ato falho não poderá conter mais do que 10 palavras. A vítima da magia percebe logo após terminar a frase o que ela falou impensadamente.
  • Ato Falho 1: A pessoa falará algo de menor importância que poderia ser dito normalmente, mas que soa estranha. Ex: Fui ao ferreiro e conversando com ele sobre as [eu comprei um elmo] cidades em que eu havia passado, descobri muitas coisas interessantes.
  • Ato Falho 3: A pessoa falará algo de pouca importância mas que não tem uma relação com a conversa. Ex: Claro que iremos ajudá-lo a derrotar os orcos [tenho que visitar meu pai] para que sua vila fique em paz.
  • Ato Falho 5: A pessoa falará algo que tenha a ver com o assunto mas que a comprometa. Ex: Claro senhor que eu irei me casar [apesar de ser muito feia] com sua filha.
  • Ato Falho 7: A pessoa falará algo que tenha a ver com o assunto da conversa e que a comprometa muito. Ex: Majestade, creio que o melhor seria evitarmos aumentar os impostos para que [nossa como você é idiota] não haja rebeliões.
  • Ato Falho 9: A pessoa falará algo que a comprometa muito mais que não precisa ter relação com a conversa. Ex: Acho melhor nós seguirmos por aquele caminho já [fui eu mesmo quem matei seu pai, aquele vagabundo] que é mais rápido.



Listas de magias que fazem refrência

Ordem de Plandis

Verbetes que fazem referência

Descrição das Magias

Verbetes relacionados

Abrigo | Ações Furtivas | Aeroataque | Aeromanipulação | Alucinação | Amizade | Análise | Animação Metálica | Animação Vegetal | Anulação Mística | Apelo | Área de Paz | Armadilha | Armadura Elemental | Armadura Natural | Assimilação | Assombração | Ataque Impetuoso | Ataque Térmico | Ato Falho | Aura ameaçadora | Aura Divina | Aura Emocional | Aura Mágica | Ausência | Auxílio Incerto | Auxílio Natural | Avaliação | Azar | Bálsamo restaurador | Barreira Mística | Bênção | Biogerminação | Bloqueio | Boato | Bola de Fogo | Bote | Bravura | Caçada | Campo Abençoado | Camuflagem | Canção do Alento | Canção do Ânimo | Canção do Sono | Canção do Tormento | Cataclisma | Chuva Ácida | Círculo de Proteção | Clarividência | Cobertura | Comunhão Natural | Conhecimento | Conhecimento Natural | Conjuração Natural | Contatos | Contatos Mentais | Contatos Musicais | Controle | Controle Climático | Controle Mecânico | Conversão Energética | Convivência | Convocação | Convocação Animal | Coordenação | Corrente | Covardia | Criação | Criptograma Místico | Curas Espirituais | Curas Físicas | Curas Heróicas | Dardos de Gelo | Degeneração Física | Desertificação | Desintegração | Deslocamento Natural | Despistamento | Detecção de Magia | Detecções | Detectar Intenção | Distração | Doenças | Domínio | Domínio Mental | Domínio Natural | Elemental da Água | Elemental da Terra | Elemental do Ar | Elemental do Fogo | Elo Animal | Empatia | Empatia Animal | Encantamento | Encolhimento | Energia Infernal | Escalar Superfícies | Esconjuração | Escrita | Escrituras Místicas | Escudo Místico | Escudo Térmico | Escuridão | Esquecimento | Explosão Mística | Fabricação | Fanatismo | Faro | Fascínio | Feixes Incandescentes | Fitogênese | Fogo Divino | Fôlego | Força Mútua | Força Sagrada | Força Sentimental | Forma de Pedra | Garras | Geoanimação | Geomanipulação | Geoproteção | Graça Divina | Habilidade Animal | Hidromanipulação | Hidrotolerância | Ícone Sagrado | Identificação | Ilusões | Imagem | Inteligência Animal | Invisibilidade | Ira Divina | Lágrima de Dragão | Lâmina de Luz | Leitura | Leitura de Hábitos | Leitura Labial | Lenda Viva | Lendas | Ler Trilhas | Levitação | Libertação | Licantropia Lupina | Ligação Afetiva | Linguagem | Malabarismo | Maldições | Manipulação de Luz | Manipular Confiança | Marca Arcana | Marca da Morte | Medo | Memorização | Meteoros | Modificar Espírito | Montar | Motivação | Mutação | Mutualidade | Necroanimação | Necroconhecimento | Necropotência | Obstinação | Ódio | Onda Destrutiva | Onda Psíquica | Ordens | Orientação | Paralisia | Peçonha | Pentagrama Místico | Pergunta | Persistência | Perspicácia | Pesadelo | Piromanipulação | Piroproteção | Plano Místico | Possessão | Presença Divina | Presença Intimidadora | Pressentir Perigo | Previsibilidade | Prisão | Prisão Demoníaca | Prisão Vegetal | Projeção | Projeção Sensorial | Proteção Animal | Proteção Divina | Proteção Mental | Proteção Natural | Proteção Vegetal | Pseudoconsciência | Pseudomatéria | Purificação | Putrefação | Quebra de Encantos | Raio Elétrico | Raízes Místicas | Rastreamento | Recuperação Física | Refletir | Regeneração | Rejuvenescimento | Relâmpagos | Réplicas | Resistência | Resistência à Fadiga | Resistência Elemental | Ressurreição | Restauração | Retenção Mágica | Retorno | Ritual de Sangue | Ruído | Runas | Sacrifício | Sagração de Itens | Sedução | Sentido Natural | Serenidade | Sexto Sentido | Silêncio | Solo Sagrado | Sombras | Sono | Sorte | Sósia | Sugestão | Telecinese | Tensão | Terremoto | Toque Gélido | Transformação | Transformação Metálica | Transmutação | Transporte Dimensional | Unidade Natural | Ventriloquismo | Vigília | Vigor | Vínculo | Visão de Batalhas | Visão de Cena | Visão Mística | Visão Noturna | Visão Térmica