Histórico Pesquisar
Projeção .

Esta página contém material oriundo dos livros oficiais e não pode ser editada

Evocação: 2 rodadas
Alcance: Variável
Duração: Variável

Esta magia permite que o evocador crie uma imagem de si mesmo que sai de seu corpo e se movimenta como se fosse o próprio evocador. A consciência do evocador estará na imagem e assim o Mago poderá perceber tudo o que a imagem tiver condições de perceber (a imagem tem os 5 sentido iguais aos do Mago).

Enquanto a imagem do evocador estiver vagando, o corpo do Mago ficará em um estado de animação suspensa, completamente indefeso e vulnerável. O evocador não tem nenhuma idéia do que está acontecendo com o seu corpo real, sendo absolutamente incapaz de sentir qualquer coisa em relação a ele.

A imagem é uma ilusão que não tem corpo. Por isto ela não deixa pegadas, marca, não faz barulho ao andar e etc. A imagem não pode de modo algum ser tornada invisível, mas pode usar quaisquer outros feitiços que o Mago pudesse usar.

A EH máxima da imagem e sua Defesa são determinadas pela dificuldade do efeito usado. A imagem não tem nenhuma EF e por isso, se receber qualquer dano na EF se desfará instantaneamente, quebrando o feitiço. Neste caso, a consciência do evocador é enviada violentamente de volta a seu corpo, devendo ele fazer uma Resistência à Magia (Força de Ataque 5) ou ficar inconsciente por uma hora.

Note que caso, a consciência do evocador volte para seu corpo por vontade própria, por que a duração se esgotou ou porque a magia Projeção foi quebrada com uso de mágica, não há trauma no retomo ao corpo e, por isso, a Resistência à Magia é desnecessária.
  • Projeção 1: Cria uma imagem de Defesa L1 e EH 10 que pode se afastar até 30 metros do evocador por até 10 rodadas.
  • Projeção 3: Cria uma imagem de Defesa L3 e EH 20 que pode se afastar até 30 metros do evocador por até 10 rodadas.
  • Projeção 5: Cria uma imagem de Defesa L4 e EH 30 que pode se afastar até 200 metros do evocador por até 20 rodadas.
  • Projeção 7: Cria uma imagem de Defesa L5 e EH 40 que pode se afastar até 300 metros do evocador por até 30 rodadas.
  • Projeção 10: Cria uma imagem de Defesa L6 e EH 55 que pode se afastar até 500 metros do evocador por até 1 hora.



Listas de magias que fazem refrência

Colégio das Ilusões

Verbetes que fazem referência

Descrição das Magias

Verbetes relacionados

Abrigo | Adestramento | Aeroataque | Aeromanipulação | Alucinação | Amizade | Análise | Animação Metálica | Animação Vegetal | Anulação Mística | Apelo | Aprimorar Habilidades | Área de Paz | Armadilha | Armadilha Natural | Armadura Elemental | Armadura Natural | Arqueirismo | Assimilação | Assombração | Ataque Impetuoso | Ataque Térmico | Ato Falho | Aura ameaçadora | Aura Divina | Aura Emocional | Aura Mágica | Ausência | Auxílio Incerto | Auxílio Natural | Avaliação | Azar | Barreira Mística | Bênção | Bênção Selvagem | Biogerminação | Bloqueio | Boato | Bola de Fogo | Bote | Bravura | Caçada Marcada | Campo Abençoado | Camuflagem | Canção do Alento | Canção do Ânimo | Canção do Sono | Canção do Tormento | Cataclisma | Chuva Ácida | Círculo de Proteção | Clarividência | Cobertura | Comando de Paz | Comunhão Natural | Conhecimento | Conhecimento Linguístico | Conhecimento Natural | Conjuração Natural | Conjurar objetos | Contatos Mentais | Contatos Musicais | Controle | Controle Climático | Controle Mecânico | Conversão Energética | Convivência | Convocação | Convocação Animal | Coordenação | Corrente | Covardia | Criação | Criptograma Místico | Curas Espirituais | Curas Físicas | Curas Heroicas | Dádivas da Guerra | Dardos de Gelo | Degeneração Física | Desertificação | Desintegração | Deslocamento Natural | Despistamento | Destreza Animal | Detecção de Magia | Detectar Intenção | Distração | Doenças | Dominação Animal | Domínio | Domínio Mental | Domínio Natural | Elemental da Água | Elemental da Terra | Elemental do Ar | Elemental do Fogo | Elo Animal | Elo Empático | Empatia | Encantamento | Encolhimento | Esconjuração | Escrita | Escrituras Místicas | Escudo Místico | Escudo Protetor | Escudo Térmico | Escuridão | Esplendor | Esquecimento | Explosão Mística | Fabricação Divina | Faro | Fascínio | Feixes Incandescentes | Fitogênese | Fogo Divino | Força Mútua | Força Sagrada | Forçar Disputa | Forma de Pedra | Forma Fluida | Garras | Geoanimação | Geomanipulação | Geoproteção | Habilidade Animal | Herbologia | Hidromanipulação | Hidrotolerância | Ícone Sagrado | Identificação | Ilusões | Imagem | Intuição | Invisibilidade | Ira Divina | Lágrima de Dragão | Lâmina de Luz | Leitura | Leitura de Hábitos | Leitura Labial | Lenda Viva | Lendas | Levitação | Libertação | Licantropia Lupina | Linguagem | Malabarismo | Maldições | Manipulação de Luz | Manipular Confiança | Marca Arcana | Marca da Morte | Medo | Memorização | Meteoros | Mimetismo Animal | Modificar Espírito | Motivação | Mutação | Mutualidade | Necroanimação | Necroconhecimento | Necropotência | Obstinação | Olhar do Predador | Onda Destrutiva | Onda Psíquica | Ordens | Orientação | Paralisia | Pele de Árvore | Perspicácia | Pesadelo | Piromanipulação | Piroproteção | Plano Místico | Possessão | Presença Intimidadora | Previsibilidade | Primor | Prisão | Prisão Vegetal | Projeção | Projeção Sensorial | Proteção Animal | Proteção Divina | Proteção Mental | Proteção Natural | Proteção Vegetal | Pseudoconsciência | Pseudomatéria | Purificação | Putrefação | Quebra de Encantos | Raio Elétrico | Raízes Místicas | Rastreamento | Recuperação Física | Refletir | Regeneração | Relâmpagos | Réplicas | Resistência | Resistência Elemental | Ressurreição | Restauração | Retenção Mágica | Retorno | Ritual de Sangue | Ruído | Runas | Sacrifício | Sagração | Santuário Natural | Sedução | Sentido Natural | Ser de Água | Serenidade | Sexto Sentido | Silêncio | Sono | Sorte | Sósia | Sugestão | Telecinese | Tensão | Terremoto | Toque Gélido | Transformação | Transformação Metálica | Transmutação | Transporte Dimensional | Unidade Natural | Velocidade | Ventriloquismo | Vigília | Vigor | Vínculo | Vínculo Vital | Visão Animal | Visão de Batalhas | Visão de Cena | Visão Mística | Visão Noturna | Visão Térmica
LGPD (Lei Geral de Proteção a Dados): o site do Tagmar usa a tecnologia de cookies para seu sistema interno de login e para gerar estatísticas de acesso. O Tagmar respeita a privacidade de cada um e nenhuma informação pessoal é armazenada nos cookies. Ao continuar a navegar pelo site você estará concordando com o uso de cookies.