Histórico Pesquisar
Curas Físicas .

Evocação: Instantânea
Alcance: Toque
Duração: Permanente

Esta magia cura instantaneamente ferimentos, reparando total ou parcialmente qualquer dano na EF do favorecido com o milagre. A quantidade de dano que é restaurada depende do Efeito utilizado.

Note que a EF de uma criatura não pode ultrapassar o máximo que esta pessoa tem.
  • Curas Físicas 1: Cura 2 pontos de dano na EF.
  • Curas Físicas 3: Cura 7 pontos de dano na EF.
  • Curas Físicas 5: Cura 12 pontos de dano na EF.
  • Curas Físicas 7: Cura 25 pontos de dano na EF.
  • Curas Físicas 9: Cura 45 pontos de dano na EF.


LGPD (Lei Geral de Proteção a Dados): o site do Tagmar usa a tecnologia de cookies para seu sistema interno de login e para gerar estatísticas de acesso. O Tagmar respeita a privacidade de cada um e nenhuma informação pessoal é armazenada nos cookies. Ao continuar a navegar pelo site você estará concordando com o uso de cookies.