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Manipulação de Luz .

Evocação: Instantânea
Alcance: 20 metros
Duração: Variável

Esta magia permite ao evocador criar luz ou escuridão que ocupa um círculo de diâmetro variável (conforme indique o efeito). O centro do círculo é o local de maior intensidade do efeito, ou seja, a luz ou escuridão é mais forte. O centro do círculo pode ser posto em um objeto ou criatura, ou seja, onde ele for, o círculo se moverá com ele. Se a luz for posta nos olhos de uma criatura ela deverá fazer uma resistência a magia e caso falhe ficará parcialmente cega por algum tempo, até seus olhos se acostumarem com a nova luminosidade. Caso a vítima resista, a magia não acertou os olhos da vítima ficando perto dela, mas sem gerar efeitos maiores.
  • Manipulação de Luz 1: Cria uma tênue luz de 10 metros de diâmetro por 10 rodadas. Não pode ser usada para cegar o oponente.
  • Manipulação de Luz 2: Diminui a luminosidade em uma esfera de 5 metros de diâmetro, causando uma escuridão como a de 1 noite sem estrelas, que dura por 10 rodadas.
  • Manipulação de Luz 4: Cria um a esfera de luz de 10 metros de diâmetro que dura 10 minutos. Pode cegar o oponente por 2 rodadas.
  • Manipulação de Luz 6: Cria uma esfera de luz de 20 metros de diâmetro por 1 hora. Cega o adversário por 4 rodadas.
  • Manipulação de Luz 8: Idem ao anterior, mas a esfera tem 20 metros de diâmetro, dura por 1 dia e cega por 10 rodadas. Essa luz é muito forte.
  • Manipulação de Luz 10: Idem ao anterior, mas são 30 metros de diâmetro, dura 1 mês e cega por 20 rodadas, Além disso, essa luz é tão forte quanto à luz de um dia claro (fazendo com que certos mortos-vivos se afastem amedrontados por 10 rodadas).


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