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O que um Rastreador NÃO pode fazer  

Magias dos Rastreador:

1- Não deve ter magias que não estejam ligadas à natureza;
(pelo fato de o rastreador obter suas magias pela comunhão com a natureza, suas magias devem ter alguma ligação com a mesma).
2- Não deve ter magia cujos efeitos vão contra seu vínculo com a natureza;
(esse item quer dizer que o rastreador não deve ter magias que prejudique de alguma forma a natureza, ou o seu equilíbrio).
3- Não devem ter magias que criem matéria;
(apesar de seu vínculo ser com a natureza, não é do feitio de um rastreador criar matéria. Não poderia por exemplo: criar um mar, um javali, um urso, etc).
4- Magias do nível das de um Mago, em casos que tenham efeitos muito similares;
(esse item aplica-se somente a magias que tenham efeitos muito similares como recipiente natural e retenção mágica, por exemplo).
5- Magia de cura direta;
(nada impede que um rastreador tenha uma magia cujo objetivo final seja a cura, mas que não seja a partir "do nada" como no caso dos sacerdotes. Pode ser uma magia de cura indireta como: maximizar, por meio de seu elo com a natureza, o poder curativo de algumas ervas).
6- Magia de cura do nível da de um Sacerdote;
(por serem a classe menos mística, e também pelo fato de não ser sua função e sim dos sacerdotes, os rastreadores não podem ter magias de cura que superem a de um sacerdote, tornando este apenas um coadjuvante em relação à cura do grupo).
7- Ter magias de controle direto da mente de seres inteligentes ou que não sejam animais;
(não pode controlar a mente de seres inteligentes de forma direta. Mas nada impede que seja criada uma magia que funciona como um veneno alucinógeno provocando certas sensações na vítima, contando que seja algo natural. A mente de animais pode ser controlada diretamente).
8- Ter magias de ataque indireto que sejam muito visíveis como as magias em geral (explosões, luzes, transformações grandiosas);
(bolas de fogo, raios elétricos, dardos de gelo, etc. não são de feitia de um rastreador. Caso seja criada uma magia de ataque indireto como as que foram citadas, que seja algo relacionadas alguma coisa com a natureza e não devem ser tão visíveis. Para quem vê deve parecer mais uma habilidade que uma magia, vide Bote.


OBS: ESSAS REGRAS VALEM APENAS PARA AS MAGIAS DO LIVRO DE MAGIAS, AS MAGIAS PERDIDAS SERÃO CONSIDERADAS EXCEÇÕES.

Verbetes que fazem referência

Regras em Oficialização

Verbetes relacionados

1.0 Atributos das raças das terras selvagens | 1.1 Anões | 1.2 Elfos Sombrios | 1.3 Gouras | 1.4 Humanos | 1.5 Napois | 1.6 Meio Orcos | 1.7 Sekbetes | 2.0 Profissões novas disponíveis | 2.1 Berserker | 2.1.1 Ritos básicos | 2.1.2 Ritos de ferro | 2.1.3 Ritos místicos | 2.1.4 Ritos da herança | 2.1.5 Ritos de sangue | 2.1.6 Tradição da Guerra | 2.2 Feiticeiros | 2.2.1 Feitiços básicos | 2.2.2 Feitiços dos bruxos | 2.2.3 Feitiços dos xamãs | 2.2.4 Feitiços dos druidas | 2.2.5 Feitiços dos videntes | 2.2.6 Feitiços dos arquifeiticeiros | 2.2.7 Feitiços dos sonhadores | Colégio Sombrio | 2.3.1 Magias dos magos sombrios Naari | 2.3.2 Magias dos magos sombrios Aaroim | 2.4 Guilda dos Caçadores de Recompensa | 2.5 Confraria dos Encantadores | Revisão da Confraria dos Encantadores | 2.5.1 Magias dos encantadores | 2.6 Academia dos guardas | 2.7 Guilda dos trapaceiros | 2.8 Colégio Cronomântico | 2.8.1 Magias dos cronomantes | 2.9 Academia dos Duelistas | 2.10 Trilha da Noite | 2.10.1 Magias dos vagantes noturnos | 2.11 Trilha dos Mestres das Feras | 2.11.1 Sortilégios dos Mestres das Feras | 2.12 Confraria dos Iluminados | O que um Rastreador NÃO pode fazer | 3.1 Caracterizações para as Terras Selvagens | O que um Rastreador NÃO pode fazer | O que um Rastreador NÃO pode fazer | O que um Rastreador NÃO pode fazer | O que um Rastreador NÃO pode fazer | O que um Rastreador NÃO pode fazer | O que um Rastreador NÃO pode fazer | Introdução | O que um Rastreador NÃO pode fazer | Criando Personagens | Anões de Blur | Os Gourais | Humanos | Elfos Dourados | Anões | O que um Rastreador NÃO pode fazer | Meio Elfos | LISTA DE MAGIAS | Técnicas de criaturas | Texto introdutório para os grupos de criaturas | Novos grupos de criaturas | Modelo para os textos das criaturas | Carga para animais quadrúpedes | Ataques múltiplos | Bote | O que um Rastreador NÃO pode fazer | Regra para caracterização de criaturas | Revisão do cálculo de EH das criaturas | Magias dos Magos | Magias dos Bardos | Lista Básica | Melhoria na regra Atacante caído | O que um Rastreador NÃO pode fazer