Ver Discussão (20) Histórico Ver Ultima Mudança Editar Pesquisar
Bote  

Alguns animais preferem atacar suas vítimas aplicando um bote, quando isto acontecer, o nível da criatura deve ser usado como colunas extras na rodada em que aplicou o bote.

Além disso, se o primeiro ataque em combate obtiver o Dano Máximo na EH ou causar dano na EF e a vítima tiver metade do seu peso, o atacante ficará em cima da vítima e receberá +7 Colunas enquanto a mesma permanecer no embaixo. Para sair desta posição será necessário um teste Laranja (Médio) em Escapar ou um teste Azul (Muito Difícil) no atributo Agilidade.

Obs: Em caso de criaturas aladas ou com potencial para erguer a vítima, se o Dano Máximo for alcançado no momento do bote a mesma optar por carregá-la.

Verbetes que fazem referência

Regras em Oficialização

Verbetes relacionados

1.0 Atributos das raças das terras selvagens | 1.1 Anões | 1.2 Elfos Sombrios | 1.3 Gouras | 1.4 Humanos | 1.5 Napois | 1.6 Meio Orcos | 1.7 Sekbetes | 2.0 Profissões novas disponíveis | 2.1 Berserker | 2.1.1 Ritos básicos | 2.1.2 Ritos de ferro | 2.1.3 Ritos místicos | 2.1.4 Ritos da herança | 2.1.5 Ritos de sangue | 2.1.6 Tradição da Guerra | 2.2 Feiticeiros | 2.2.1 Feitiços básicos | 2.2.2 Feitiços dos bruxos | 2.2.3 Feitiços dos xamãs | 2.2.4 Feitiços dos druidas | 2.2.5 Feitiços dos videntes | 2.2.6 Feitiços dos arquifeiticeiros | 2.2.7 Feitiços dos sonhadores | Colégio Sombrio | 2.3.1 Magias dos magos sombrios Naari | 2.3.2 Magias dos magos sombrios Aaroim | 2.4 Guilda dos Caçadores de Recompensa | 2.5 Confraria dos Encantadores | Revisão da Confraria dos Encantadores | 2.5.1 Magias dos encantadores | 2.6 Academia dos guardas | 2.7 Guilda dos trapaceiros | 2.8 Colégio Cronomântico | 2.8.1 Magias dos cronomantes | 2.9 Academia dos Duelistas | 2.10 Trilha da Noite | 2.10.1 Magias dos vagantes noturnos | 2.11 Trilha dos Mestres das Feras | 2.11.1 Sortilégios dos Mestres das Feras | 2.12 Confraria dos Iluminados | Revisão de regra de criatura - Bote | 3.1 Caracterizações para as Terras Selvagens | Revisão de regra de criatura - Bote | Revisão de regra de criatura - Bote | Revisão de regra de criatura - Bote | Revisão de regra de criatura - Bote | Revisão de regra de criatura - Bote | Revisão de regra de criatura - Bote | Introdução | Revisão de regra de criatura - Bote | Criando Personagens | Anões de Blur | Os Gourais | Humanos | Elfos Dourados | Anões | Revisão de regra de criatura - Bote | Meio Elfos | LISTA DE MAGIAS | Técnicas de criaturas | Texto introdutório para os grupos de criaturas | Novos grupos de criaturas | Modelo para os textos das criaturas | Carga para animais quadrúpedes | Ataques múltiplos | Bote | Revisão de regra de criatura - Bote | Regra para caracterização de criaturas | Revisão do cálculo de EH das criaturas | Magias dos Magos | Magias dos Bardos | Lista Básica | Melhoria na regra Atacante caído | O que um Rastreador NÃO pode fazer