Demônio Tipo IV (Lorde do Caos)
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Estes seres são poderosos e assustadores. Sua forma real é de uma criatura gigantesca feita de pedaços de ossos e carnes de guerreiros de várias espécies mortos em batalhas. Alguns têm cabeça de dragão, outros de tigres, todos com fogo demoníaco saindo das órbitas dos olhos e da boca, o tronco e braços humanos extremamente fortes terminados em mãos com garras gigantescas que parecem feitas de um metal avermelhado. Asas enormes e pesadas saem de suas costas, as pernas terminam em cascos como os de um cavalo. Seus braços e pernas estão sempre envoltos em fogo demoníaco que usam como arma. Além disso, todo o seu corpo é coberto por uma armadura negra que possui várias correntes aparentemente vivas ao redor do corpo. Terminadas em pequenos crânios, estas correntes são de cor marfim.

Os Demônios tipo IV são arrogantes ao extremo e muito orgulhosos, servindo apenas aos Demônios de Tipo V e aos Príncipes Infernais. Demônios deste porte se ressentem caso sejam obrigados a servir mestres fracos ou estúpidos e absolutamente se recusam a fazer tarefas 'abaixo de seu nível'. Eles têm um desprezo monumental por seres menos poderosos do que eles.

Estes seres são os generais das hordas do inferno, aqueles que planejam e enviam os demônios para as batalhas. Como tal, eles conseguem muito respeito por parte dos outros demônios, tanto por causa de seu poder pessoal como pelas tropas que comandam.

Eles são imunes ao fogo, ao calor e à magia Energia Infernal, assim como todos os outros demônios, além de enxergar perfeitamente na escuridão (mesmo mágica).

Suas armas são as suas garras ou o hálito flamejante ou a chama infernal. Simultaneamente a um destes ataques, ele pode usar as correntes (de 4 a 8) que envolvem o seu corpo, podendo atacar vários adversários ao mesmo tempo desde que estejam a até 5 metros de distância. A chama infernal toma a forma de qualquer arma, as estatísticas sendo sempre as mesmas (o que importa é a chama infernal, não a sua forma). As correntes atacam envolvendo ou esmagando as vítimas com os crânios de suas pontas. Se usadas para envolver a vítima, o demônio precisa atingir a EF do alvo que passará a sofrer 3 de dano na EF por rodada. Para se soltar é necessário passar em um teste da Escapar (muito difícil). Esses demônios também são imunes a armas não mágicas.

Além de diversos poderes especiais (veja abaixo) estes demônios tem a capacidade de transformar a alma de seus inimigos em demônios que ficam totalmente sob seu domínio. Este demônio pode dominar e transformar uma pessoa qualquer em um Demônio Tipo I, desde que tenha sido morto por ele. Esta transformação dependerá também da pessoa não ser um sacerdote ou um devoto fervoroso de um dos deuses. A vítima faz um teste de Resistência à Magia contra força de ataque 20, se falhar se torna um demônio totalmente fiel ao Lorde do Caos, caso passe a alma poderá descansar em paz. Os demônios criados por este poder continuam no plano terrestre até serem destruídos ou esconjurados.

Como todo demônio, não possui tesouros, mas tem uma predileção por colecionar as cabeças de todos aqueles que se opuserem à sua ordem e adicionam os corpos destes ao seu.

Tipo de Criatura

Criaturas Infernais

Organização e Habitat

Solitário / Qualquer um

Habilidades / Técnicas de Combate

Liderança(17), Persuasão(13), Usar os Sentidos(17)

Magias e Poderes Especiais

Este poderoso demônio pode usar as seguintes magias: Armadura Elemental 10, três vezes por dia, Covardia 8, duas vezes por dia (mas afetando até 20 pessoas em seu raio de visão), Energia Infernal 10, 6 vezes por dia e Maldições 8, uma vez por dia. Além disto por dia podem fazer até 10 magias dentre as seguintes: Desintegração 10, Escuridão 10, Paralisia 6, Covardia 10 (mas afetando todos em um raio de 30 metros ao seu redor), e Maldições 10.

Peso/Altura

1500 Kg / 5 a 8 m

Atributos

INT(5), AUR(5), CAR(-3), FOR(7), FIS(7), AGI(3), PER(2)


NomeEstEFEHDefesaAtaqueLMP100%75%50%25%RFRMMoralVB
Demônio Tipo IV (Lorde do Caos) 2584600P3Chamas Infernais3131312923171132305045 (andando) 55 (voando)
Correntes25293023191511
Garras31282527221712
Hálito Flamejante31313133261912
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