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Abri este tópico pois acho que deveria haver uma regra para criação de animais pequenos pelos mestres. Já estive em uma mesa que um rastreador tentou criar um elo animal com um rato a fim de conseguir informações, bom, isso deixa para o mestre um peso muito grande de fazer a ficha de um animal sem muita base, podendo deixar meio forte ou sem utilidade. É mais fácil criar uma regra que facilite na criação de uma criatura pequena que fazer a ficha para cada uma delas. Baseado nisso, estava bolando uma regra extraoficial para criação rápida de animais pequenos para evitar que o mestre tenha que bolar na hora uma forma de usar esses animais. Poderia ser da seguinte maneira: *Todos os animais pequenos quando estão na natureza têm estágio 1; *Todos os animais pequenos devem ter 1 de EF; *Caso seja um animal veloz e difícil de acertar pode ter até 6 de EH no máximo por estágio; * Cada animal de pequeno porte deverá ter no máximo duas habilidades que tenham a ver com seus dotes físicos, por exemplo: rato poderia ter ações furtivas, escutar, corrida ou observar. Mas apenas DUAS destas por vez. *Para passarem de estágio vale-se a mesma regra do Manual de Regras página 108: 7.3.3 Evolução das criaturas; AVDACES FORTVNA IVVAT
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Acho que resolve o problema, sim.
Só precisamos discutir e detalhar melhor. Por exemplo, eles possuem ataque? E quando tornam-se companheiros animais ou passam de nível, aprendem algo? A técnica Lidar com Animais permite treinar animais, quais são os limites de quantidade de habilidades?
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samuel.azevedo escreveu:Acho que resolve o problema, sim.
Só precisamos discutir e detalhar melhor. Por exemplo, eles possuem ataque? E quando tornam-se companheiros animais ou passam de nível, aprendem algo? A técnica Lidar com Animais permite treinar animais, quais são os limites de quantidade de habilidades? Verdade, precisa ser mais detalhado. Então, estes tipos de animais mesmo que possam atacar não devem ser usados para isso pois é bem capaz que sejam mortos e o rastreador sera punido por isso. Vou exemplificar: Um rato não atacaria um ser maior que ele, pois seus instintos o direcionariam para fugir, além de não causar um dano que seja alto a ponto de registrar. Mas se fosse uma zangão? ele poderia picar alguém mas após a picada esses animais morrem fazendo então com que o rastreador posso punido. O ideal é que eles não ataquem. Bom, com relação ao aprendizado poderíamos supor que cada animal pequeno possa aprender 1 truque por vida. Lembrando que em se tratando de insetos, alguns destes animais vivem apenas algumas semanas. AVDACES FORTVNA IVVAT
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Bom, isso já é mais complicado pois acho que nem todas teriam a mesma velocidade base. Poderia ser criado um padrão e adicionaria alguns bônus de acordo com a velocidade da criatura. Criatura muito lenta -6 do vb padrão criatura lenta -3 do vb padrão criatura rápida +3 vb no vb padrão criatura muito rápida +6 vb no vb padrão. AVDACES FORTVNA IVVAT
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Terminando a regra opcional: As fichas de animais pequenos seriam da seguinte maneira: Animais que nunca foram treinados têm Estágio 1; Todos eles têm EF 1; Eles têm no máximo 6 de EH por estágio; Cada animal começa com até duas Habilidades que tenham a ver com seus dotes físicos (ex: para um rato, ações furtivas, observar, escutar, corrida etc.) Ao passar de estágio poderá aprender até no máximo mais duas habilidades, se seu criador o treinar com a habilidade treinar animais; Velocidade base padrão 10 *Se for um animal muito lento, -5 na VB padrão; *Se for um animal lento, -2 na VB padrão; *Nem lento, nem veloz, permanece os 10; *Se for um animal veloz, +5 na VB padrão; *Se for um animal muito veloz, +10 na VB padrão; Esses animais, por serem minúsculos, não devem atacar. Na verdade, sua utilidade está em espionagem ou conseguir roubar itens pequenos como chaves, orbes etc.Quem mais tiver dúvida ou sugestão é só dizer. AVDACES FORTVNA IVVAT
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