Área de Karma
Discutir Histórico Ver Ultima Mudança Editar Pesquisar
Área de Karma


Área de Karma
Evocação: 5 minutos
Alcance: 10 metros
Duração: Variável

Com esse encanto, o bardo erudito cria uma área circular com seu Karma permitindo a quaisquer pessoas que estejam dentro do alcance conjurar magias usando o Karma produzido no feitiço. Se o Karma produzido não for usado por completo, este poderá ser absorvido por outro místico que não seja o evocador para ser utilizado como quiser durante 1 dia, após isso o Karma se perde. Se alguém conjurar alguma magia que custe mais pontos de Karma que a área concede, os pontos restantes serão tirados do Karma do evocador beneficiado pela Área de Karma. Este feitiço é muito cansativo para o evocador, não podendo ser usado mais de 3 vezes por semana.

Área de Karma 1: O evocador cria uma área com 5 pontos de Karma que podem ser utilizados para conjurar qualquer magia, apenas 2 pontos de Karma podem ser absorvidos. O evocador perde 2 E.H no processo de invocação.

Área de Karma 3: O evocador cria uma área com 8 pontos de Karma que podem ser utilizados para conjurar qualquer magia, apenas 4 podem ser absorvidos. O evocador perde 4 E.H no processo de invocação.

Área de Karma 5: O evocador cria uma área com 12 pontos de Karma que podem ser utilizados para conjurar qualquer magia, apenas 6 podem ser absorvidos. O evocador perde 6 E.H no processo.

Área de Karma 7: O evocador cria uma área com 16 pontos de Karma que podem ser utilizados para conjurar qualquer magia, apenas 8 podem ser absorvidos. O evocador perde 8 E.H no processo

Área de Karma 9: O evocador cria uma área com 18 pontos de Karma que podem ser utilizados para conjurar qualquer magia, apenas 9 podem ser absorvidos. O evocador perde 10 E.H no processo.

Área de Karma 10: O evocador cria uma área com 20 pontos de Karma que podem ser utilizados para conjurar qualquer magia, apenas 10 podem ser absorvidos. O evocador perde 12 E.H no processo.





Verbetes que fazem referência

Magias Extraoficiais para bardos

Verbetes relacionados

Acorde Hipnótico | Ameaçar | Anúncio | Aposta | Apresentação Hipnótica | Aquecimento | Área de Karma | Ataque Acrobático | Ataque Malabarista | Ataque Preciso | Atordoar | Atuação | Auxílio da Nobreza | Canção da Demência | Canção do Equívoco | Canção do Morcego | Charme | Confundir | Controle da Voz | Cuspir Fogo | Dança de Espadas | Dança Envolvente | Desestabilização Mística | Entourage | Espadas Dançantes | Espírito Artístico | Golpe | Graciosidade | Grito Poderoso | História do Herói | Iludir | Imitação | Manipular Memória | Mantra Protetor | Meditação | Mensagem | Mímica | Palavras de Dor | Paranoia | Pintura Real | Pintura Viva | Poder da Admiração | Poesias | Praga do Riso | Prestidigitação | Prisão de Linhas | Proclamação Solene | Proeza | Reproduzir | Resistir a Pancadas | Serenata | Sopro de Confiança | Trauma | Vício | Retrato do bem | Velocidade do Som
LGPD (Lei Geral de Proteção a Dados): o site do Tagmar usa a tecnologia de cookies para seu sistema interno de login e para gerar estatísticas de acesso. O Tagmar respeita a privacidade de cada um e nenhuma informação pessoal é armazenada nos cookies. Ao continuar a navegar pelo site você estará concordando com o uso de cookies.