Caracterizações para Criaturas
Ver Discussão (3) Histórico Ver Ultima Mudança Editar Pesquisar
Caracterizações para Criaturas

CRIANDO SUAS VANTAGENS E DESVANTAGENS


ROUBADO DE ADAPTADO DO TRABALHO DO: EL GATO

  • NOME:O NOME DEVE ESTAR EM NEGRITO E EM ORDEM ALFABÉTICA.
  • CARACTERIZAÇÃO INICIAL: AQUI VOCÊ TERÁ DUAS OPÇÕES, SÃO ELAS:
    1. SIM - SIGNIFICA QUE A CRIATURA NASCE ASSIM.
    2. NÃO - INDICA QUE A CRIATURA SOFREU ESSA MODIFICAÇÃO EM ALGUM MOMENTO.
  • DESCRIÇÃO:AQUI VOCÊ DIRÁ A ESTÉTICA DA CARACTERIZAÇÃO E/OU FUNCIONAMENTO.
  • VANTAGEM DA CARACTERIZAÇÃO:OS EFEITOS POSITIVOS DA CARACTERIZAÇÃO.
  • DESVANTAGEM DA CARACTERIZAÇÃO:OS EFEITOS NEGATIVOS DA CARACTERIZAÇÃO.

    MODELO: CLIQUE EM EDITAR E COPIE O CÓDIGO DO MODELO!

    (COLOQUE O NOME DA CARACTERIZAÇÃO AQUI)
    Caracterização Inicial: Sim/Não.
    Descrição:
    Vantagem da Caracterização:
    Desvantagem da Caracterização:



  • Criatura Celestial
    Caracterização Inicial: Não
    Descrição: Criaturas abençoadas por um deus.
    Vantagem da Caracterização:+1 de Aura; +1 de Estagio; Seus ataques ferem criaturas que são afetadas só por armas mágicas; Imunes a venenos e doenças;
    Desvantagem da Caracterização:+25% de Dano sofrido por Ataques Arcanos e Infernais; Podem ser esconjurados;

    Verbetes que fazem referência

    Regras Extraoficiais

    Verbetes relacionados

    Alternativa para penalidades de movimento | Atributo Vontade | Combate em grande escala | Concentração, mais modificações em Esquiva e Aparar | Capacidade de Carga | Dano a Objetos | Defesa e Absorção de Armaduras | EH como ferramenta para aventuras | Esforço físico | Exemplo de organização de livro de Criação e Evolução de Personagens | Falhas Opcionais | Missões Secundárias | Nova Fórmula para EF de Mortos-vivos | Penalidades e Modificadores | Pontos de Trama, regras para tornar seu jogo mais narrativo | Tabela de força | Renome, regras para tornar seu jogo mais narrativo | Revisão da Lista de Magias Básica de Bardos | Revisão da regra de Queda | Ritual de Conformidade do Karma | RM e RF sem a tabela de confronto de forças | Sistema de Moral para grupo de jogadores | Usando seu heroísmo para melhorar sua RF ou sua RM | VB para Defesa | Aprendizado de manobras fora de sua especialização | Ataques a múltiplos alvos | Ataques oportunos e surpresa feito por ladinos | Caracterizações para Criaturas | Ferimento em Batalha | Opção para a iniciativa | Regras de Combate sem a Tabela de Resolução | Regras de Combate sem a Tabela de Resolução 2 | Lista Básica | Manobra de Carga | Manobra tiro em movimento | Arremesso de Armas | Arremesso duplo de punhais | Ataque Localizado | Avanço Repentino | Combate não Letal | Conduzir Oponente | Desviar Ataques | Defesa mental | Especializar em Arma | Estocada | Estratégia | Força Interior | Formação de Combate | Golpe Sujo | Replicar | Caracterizações para Criaturas | Combate no Império | Caracterizações para Criaturas | Caracterizações para Criaturas | Elfo Sombrio | Caracterizações para Criaturas | Licantropo | Caracterizações para Criaturas | Caracterizações para Criaturas | Profissão Não-Jogadora | Colapso Mental | Bárbaro 2010 | Bárbaro das Terras Selvagens | Burons | Chabala | Mecanicistas | Vitalicistas | Academia de Mestre das Armas | Academia de Lutadores | Caracterizações para Criaturas | Colégio de Luz e Trevas | Colégio dos Evocadores | Trilha dos Predadores | Habilidades Avançadas | Habilidades Heróicas | Habilidade Farejar | Habilidade Memorização Fotografica | Memória Dinâmica | Aprendizado de magias fora da especialização escolhida | Evocação em Grupo | Magias da LB com custo menor na ESP | Regeneração de karma | Magia Dos Bardos | Magias Extraoficiais para bardos | Recuperação Acelerada | Tamanho | Lista de Magias de Heldrom | Vínculo Sombrio | Magias dos Magos de Nível 1 a 10 | Magias Extraoficiais para Magos | Caracterizações para Criaturas | Revisão | Magias dos Rastreadores de Nível 1 a 10 | Magias Extraoficiais para Rastreadores | Caracterizações para Criaturas | Conceitos ou Arquétipos de Personagens | Vantagens e Desvantagens | Lista de Equipamentos Adicionais | Armas de Fogo | Caracterizações para Criaturas | Bebidas e Fumos | Equipamentos de Defesa | Ferramentas de trabalho como armas | Itens Alquimicos | Itens de Herbalista | Itens Sagrados e Itens Profanos | Matérias Primas Especiais | Mercado Negro | Novos Objetos Mágicos | Pedras Preciosas | Caracterizações para Criaturas | Estatística da definição dos atributos por sorteio | Estudo da tabela de resoluções original | Guia de Criação de Personagens para Iniciantes sem o Manual de Regras | Guia de criação de raças | Guia de criação de Profissões | Guia de criação de Magias | Caracterizações para Criaturas | Caracterizações para Criaturas | Guia de criação de Especializações | Caracterizações para Criaturas | Jogando Tagmar Online | Caracterizações para Criaturas | Caracterizações para Criaturas | Controle de Lealdade | Tabela de Resolução | Técnicas de Combate | Raças-Regras especiais | Meio Orco | Multiclasse | Mudança de deus, sacerdotes | Nova especialização, Academia dos arcanos de aço | Magia Dos Rastreadores | Guia de criação de Tecnicas de Combate | História do personagem
    LGPD (Lei Geral de Proteção a Dados): o site do Tagmar usa a tecnologia de cookies para seu sistema interno de login e para gerar estatísticas de acesso. O Tagmar respeita a privacidade de cada um e nenhuma informação pessoal é armazenada nos cookies. Ao continuar a navegar pelo site você estará concordando com o uso de cookies.