Controle da Voz
Discutir Histórico Ver Ultima Mudança Editar Pesquisar
Controle da Voz

Controle da Voz
Evocação: Instantânea
Alcance: Pessoal
Duração:10 minutos

Este encanto dá ao evocador a capacidade de mudar o timbre de sua voz, bem como o alcance de suas cordas vocais, permitindo emitir sons mais graves e mais agudos bem além da sua capacidade normal. O feitiço pode ser cessado com "Quebra de Encantos" ou se o evocador desejar. Caso queira mudar o efeito do feitiço, o evocador poderá fazê-lo mesmo antes de acabar a duração, mas terá que gastar seus pontos de Karma novamente. O evocador também poderá prolongar o efeito do feitiço quantas vezes quiser, todavia sua evocação passará a ser de 1 rodada, em caso de reuso, e também gastará o Karma equivalente ao efeito.

Controle da Voz 1: Permite que o evocador controle sua própria voz livremente para falar ou cantar em uma tonalidade infinitamente maior ou menor que sua capacidade natural.

Controle da Voz 2: Permite que o evocador imite a voz de qualquer uma das raças selvagens: (bestiais, goblins, gouras, sekbets, trols, orcos, napois). Neste caso, o evocador deve ter ouvido pelo menos uma vez uma dessas criaturas se comunicando.

Controle da Voz 4: Permite que o evocador imite com perfeição a voz de uma criatura inteligente, podendo copiar até mesmo os trejeitos da fala e tonalidade do alvo, note que o nível de perfeição estará condicionado ao tempo que o evocador gastou estudando sua vítima. Sendo necessário ter ouvido a vítima numa conversação de no mínimo 5 minutos.

Controle da Voz 6: O evocador poderá emitir quaisquer sons, como por exemplo: sons de trovões, sons de objetos caindo no chão, sons de espadas etc. Neste caso, a evocação terá de ser 1 rodada e o evocador terá de manter a concentração. Note que o evocador não poderá emitir sons que jamais tenha ouvido.

Controle da Voz 8: Idem ao anterior, mas o evocador não precisará manter a concentração.

Verbetes que fazem referência

Magias Extraoficiais para bardos

Verbetes relacionados

Acorde Hipnótico | Ameaçar | Anúncio | Aposta | Apresentação Hipnótica | Aquecimento | Área de Karma | Ataque Acrobático | Ataque Malabarista | Ataque Preciso | Atordoar | Atuação | Auxílio da Nobreza | Canção da Demência | Canção do Equívoco | Canção do Morcego | Charme | Confundir | Controle da Voz | Cuspir Fogo | Dança de Espadas | Dança Envolvente | Desestabilização Mística | Entourage | Espadas Dançantes | Espírito Artístico | Golpe | Graciosidade | Grito Poderoso | História do Herói | Iludir | Imitação | Manipular Memória | Mantra Protetor | Meditação | Mensagem | Mímica | Palavras de Dor | Paranoia | Pintura Real | Pintura Viva | Poder da Admiração | Poesias | Praga do Riso | Prestidigitação | Prisão de Linhas | Proclamação Solene | Proeza | Reproduzir | Resistir a Pancadas | Serenata | Sopro de Confiança | Trauma | Vício | Retrato do bem | Velocidade do Som
LGPD (Lei Geral de Proteção a Dados): o site do Tagmar usa a tecnologia de cookies para seu sistema interno de login e para gerar estatísticas de acesso. O Tagmar respeita a privacidade de cada um e nenhuma informação pessoal é armazenada nos cookies. Ao continuar a navegar pelo site você estará concordando com o uso de cookies.