Estremecer
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Estremecer

Evocação: Instantânea
Duração: Instantânea
Alcance: Variável
Categoria: Dano

Com uma batida poderosa no chão, o místico provoca um tremor no ar e uma onda sonora se propaga a partir dele, ferindo e empurrado todos ao seu redor. O usuário deve fazer um teste na coluna do total da magia e aproveitar o resultado para todos que estejam a até 2 metros de distância dele. Todos que sofrerem qualquer dano e possuírem peso menor do que o descrito no efeito empregado na magia devem realizar um teste de RM. Um sucesso indica que o personagem não sofre nenhum outro efeito. Um fracasso força o personagem para trás conforme efeito. Adicionalmente, se o dano for de 100% ou mais, ou dano na EF, a vítima que fracassar na RM cai no chão. O peso da criatura deve ser considerado individualmente.

Este rito produz um som equivalente a um raio e, por isso, pode ser ouvido de longe.

Estremecer 1: Abertura. Provoca 2/4/6/8. Afasta em 1 metro as vítimas com até 250 kg que falharam em RM.
Estremecer 3: Tremor. Provoca 4/8/12/16. Afasta em 2 metros as vítimas com até 500 kg que falharam em RM.
Estremecer 5: Ruptura. Provoca 5/10/15/20. Afasta em 3 metros as vítimas com até 1000 kg que falharam em RM.
Estremecer 7: Explosão. Provoca 6/12/18/24. Afasta em 4 metros as vítimas com até 1500 kg que falharam em RM.

Listas de magias que fazem refrência

2.1.1 Ritos básicos

Verbetes que fazem referência

2.1.1 Ritos básicos

Verbetes relacionados

Enfraquecer Espírito | Estremecer | Fúria de sangue | Marcas de batalha | Olhar assustador | Passo Largo | Proteção de sangue | Recuperação acelerada | Imbuir Espírito | Velocidade
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