Habilidade Animal
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Habilidade Animal .

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Alcance: Pessoal
Duração: 1 hora
Evocação: Instantânea

Através deste encanto o místico torna-se temporariamente capaz de expandir suas capacidades, assemelhando-o com os animais.

Cada um dos efeitos pode ser ou não cumulativo com o anterior, desta forma, o evocador ao conjurar um efeito deve escolher quais efeitos anteriores ele gostaria de usar. Este encanto irá colapsar quando for evocado novamente, assim que o usuário decidir cessar seu uso ou assim que o tempo limite se esgotar.

  • Habilidade Animal 1: Permite aumentar em duas vezes a sua velocidade base.
  • Habilidade Animal 2: Permite enxergar detalhes pequenos que seriam vistos até no máximo 5 metros, a uma distância de 100 metros.
  • Habilidade Animal 4: Permite usar a ecolocalização para se nortear sem o uso da visão. O alcance é bem limitado (20 metros) e pode-se apenas perceber obstáculos no caminho, mas permite se locomover sem bater ou tropeçar em algo ou cair num buraco.
  • Habilidade Animal 6: Permite ao usuário efetuar saltos três vezes maiores que o normal.
  • Habilidade Animal 8: Permite ficar em apneia (sem respirar) durante 30 minutos.
  • Habilidade Animal 10: Permite reduzir o impacto causado por danos de queda em um quarto do valor.

Listas de magias que fazem refrência

Rastreadores | Trilha dos Exploradores | Trilha dos Guardiões

Verbetes que fazem referência

Descrição das Magias, Magia - Habilidade Animal, Magia - Habilidade Animal, Magia - Habilidade Animal
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