Rastreamento
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Rastreamento .

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Alcance: Variável
Duração: 12 horas
Evocação: 1 rodada

Este encanto permite ao evocador obter informações referentes a uma trilha. A informação é obtida sem a necessidade de rolamento da habilidade Seguir Trilhas, mas o uso conjunto com esta habilidade traz alguns bônus conforme vistos nos níveis da magia. É importante frisar que nada impede de utilizar a habilidade Seguir Trilhas para usar as suas capacidades não descritas aqui nesta magia, mas neste caso deve ser feito o teste normal da habilidade.


  • Rastreamento 1: Direciona intuitivamente o rastreador para uma trilha que atenda a sua busca, por isto o Rastreador deve anunciar ao mestre o que está tentando trilhar. Se a busca for genérica demais a trilha encontrada pode não ser a desejada. A distância maxima da trilha deve ser no máximo de 1 km e o tempo que os seres que deixaram a trilha é no máximo de 4 horas. Um rolamento de Seguir Trilhas (muito difícil) revelará perigos, tais como: armadilhas, buracos, pedras soltas ou outras coisas (inanimadas) que possam representar perigo.
  • Rastreamento 3: Idem ao anterior, mas é possível saber o número aproximado de seres que passaram pela trilha em até 1 dia. O teste para pressentir perigo é Difícil.
  • Rastreamento 5: Idem ao anterior, mas é possível saber o número exato e o tipo aproximado de seres em até 2 dias.
    Exemplo: Dois seres humanoides de tamanho normal, três humanoides grandes, um quadrúpede grande com cascos e um pequeno com garras passaram por aqui há cerca de 2 dias. O teste para pressentir perigo é Médio, e permite pressentir qualquer tipo de perigo.
  • Rastreamento 7: Idem ao anterior, mas é possível saber o tipo exatos das criaturas que passaram pela trilha em até 3 dias.
    Exemplo: Um orco, um humano, dois ogros, um trol, um cavalo e um lobo passaram por aqui há cerca de 3 dias. O teste para pressentir perigo é Fácil, permite pressentir qualquer tipo de perigo. Caso passe no teste e pressinta que há inimigos a espreita concede também um bônus de 1 nível na habilidade Ações Furtivas
  • Rastreamento 9: Idem ao anterior, mas agora é possível ver a trilha energética deixada pela aura dos seres, esta trilha pode ser seguida em qualquer lugar em até 7 dias. O teste para pressentir perigo é Rotineiro e o bônus em Ações Furtivas é de dois níveis.



OBS: Pressentir perigo quer dizer que o rastreador passa estar ciente dos perigos, logo não pode ser surpreendido. Os efeitos da magia perdurarão enquanto o Rastreador estiver seguindo a trilha ou até a duração se esgote. O teste de Seguir Trilhas só pode ser feito uma vez e nenhuma magia ou efeito mágico poderá dar qualquer tipo de de bônus neste teste.

Listas de magias que fazem refrência

Rastreadores | Trilha dos Caçadores

Verbetes que fazem referência

Descrição das Magias, Magia - Rastreamento, Magia - Rastreamento, Magia - Rastreamento
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