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Evocação: Ritual
Alcance: 10 metros
Duração: Variável
A magia Runa permite ao evocador pôr em paredes ou objetos imóveis uma marca escrita, a qual serve como guardiã.
Esta Runa (tipo de escrita antiga) guarda um encanto (escolhido durante a evocação) que se ativa ao acontecer uma condição determinada (semelhante à magia Armadilha).
O efeito passa a ter um alcance de 10 metros, não importando qual o alcance antigo, e se for algo que afete a uma vítima, esta é sorteada dentre as pessoas que entraram no alcance durante a mesma rodada. Não podem existir duas Runas a menos de 20 metros uma da outra.
Muito movimento tira o poder das Runas. Portanto, os objetos com runas devem estar sempre ou quase sempre em repouso. 1 hora de movimento por mês, no máximo. Caso 2 Runas do mesmo evocador cheguem a menos de 20 metros uma da outra, a mais fraca (menor Karma gasto) desaparece, e a outra é ativada imediatamente. Se forem 2 Runas de mesmo poder, ambas são ativadas imediatamente.
- Runas 1: Podem ser postos efeitos de até 2 pontos de Karma, com Duração de 1 semana.
- Runas 2: Podem ser postos efeitos de até 4 pontos de Karma, com Duração de 2 semanas.
- Runas 5: Podem ser postos efeitos de até 10 pontos de Karma, com Duração de 1 ano e 1 dia.
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