Discutir Histórico Ver Ultima Mudança Editar Pesquisar
Sombras .  

Esta página contém material oriundo dos livros oficiais e não pode ser editada

Evocação: Variável

Alcance: Variável

Duração: Variável

Este feitiço serve para evocar, controlar e/ou destruir Sombras Menores e Sombras Maiores, que são tipos de criaturas infernais (ver monstros).

A evocação, a duração e o alcance deste feitiço variam de efeito para efeito. Quando o efeito evoca uma Sombra Menor ou uma Sombra Maior e o obriga à servidão, o alcance é a distância máxima que o Demônio pode se afastar de seu mestre.

Caso, por algum motivo, o Demônio afaste-se mais do que esta distância de seu mestre, ele retomará instantaneamente para as regiões infernais. A exceção é o uso do efeito de dificuldade 9 deste encanto. Mesmo assim, se a Duração deste efeito acabar quando a Sombra Menor ou Sombra Maior estiver fora do Alcance, o mesmo sofrerá as conseqüências deste afastamento normalmente.
  • Sombras 1: Obriga uma Sombra Menor a tentar uma Resistência à Magia. Caso ela falhe ficará atordoada por 1 rodada. O alcance é 5 metros e a Evocação instantânea
  • Sombras 3: Invoca uma Sombra Menor e a obriga a servir o evocador por 20 rodadas. O alcance é de 10 metros e a Evocação demora 3 rodadas.
  • Sombras 4: Obriga uma Sombra Menor a fazer uma Resistência à Magia ou ser mandada de volta às regiões infernais. A Evocação é instantânea e o alcance é de 10 metros.
  • Sombras 5: Invoca uma Sombra Menor para servidão durante 1 dia. A Evocação é ritual e o alcance é de 20 metros.
  • Sombras 6: Cria uma esfera de luz de 3 metros de raio. Sombras Menores na área devem fazer uma Resistência à Magia ou ficarem aprisionadas na jaula por 1 hora. O alcance é. 20 metros e a Evocação instantânea.
  • Sombras 7: Invoca uma Sombra Menor para servidão durante 1 ano e 1 dia. A Evocação é ritual e o alcance é de 30metros. O ritual tem um custo de 5 moedas de ouro.
  • Sombras 8: Invoca uma Sombra Maior para servidão durante 1 dia. A Evocação é ritual e o alcance é de 30 metros. O ritual tem um custo de 3 moedas de ouro.
  • Sombras 9: Permite que uma Sombra Menor ou um Sombra Maior que esteja servindo o evocador fique a uma distância maior que o permitido normalmente por 24 horas. A Evocação é ritual e a Sombra Menor ou Sombra Maior pode ficar a qualquer distância do evocador sem problemas. Este efeito pode ser usado apenas se a Sombra Menor ou Sombra Maior estiver a menos de 10 metros de distância do evocador no momento da evocação deste feitiço.
  • Sombras 10: Invoca uma Sombra Maior para servidão durante 1 ano e 1 dia. A Evocação é ritual e o alcance é de 30 metros. O ritual custa 15 moedas de ouro.



Listas de magias que fazem refrência

2.3.1 Magias sombrias Naaris

Verbetes que fazem referência

Descrição das Magias

Verbetes relacionados

Abrigo | Ações Furtivas | Aeroataque | Aeromanipulação | Alucinação | Amizade | Análise | Animação Metálica | Animação Vegetal | Anulação Mística | Apelo | Área de Paz | Armadilha | Armadura Elemental | Armadura Natural | Assimilação | Assombração | Ataque Impetuoso | Ataque Térmico | Ato Falho | Aura ameaçadora | Aura Divina | Aura Emocional | Aura Mágica | Ausência | Auxílio Incerto | Auxílio Natural | Avaliação | Azar | Bálsamo restaurador | Barreira Mística | Bênção | Biogerminação | Bloqueio | Boato | Bola de Fogo | Bote | Bravura | Caçada | Campo Abençoado | Camuflagem | Canção do Alento | Canção do Ânimo | Canção do Sono | Canção do Tormento | Cataclisma | Chuva Ácida | Círculo de Proteção | Clarividência | Cobertura | Comunhão Natural | Conhecimento | Conhecimento Natural | Conjuração Natural | Contatos | Contatos Mentais | Contatos Musicais | Controle | Controle Climático | Controle Mecânico | Conversão Energética | Convivência | Convocação | Convocação Animal | Coordenação | Corrente | Covardia | Criação | Criptograma Místico | Curas Espirituais | Curas Físicas | Curas Heróicas | Dardos de Gelo | Degeneração Física | Desertificação | Desintegração | Deslocamento Natural | Despistamento | Detecção de Magia | Detecções | Detectar Intenção | Distração | Doenças | Domínio | Domínio Mental | Domínio Natural | Elemental da Água | Elemental da Terra | Elemental do Ar | Elemental do Fogo | Elo Animal | Empatia | Empatia Animal | Encantamento | Encolhimento | Energia Infernal | Escalar Superfícies | Esconjuração | Escrita | Escrituras Místicas | Escudo Místico | Escudo Térmico | Escuridão | Esquecimento | Explosão Mística | Fabricação | Fanatismo | Faro | Fascínio | Feixes Incandescentes | Fitogênese | Fogo Divino | Fôlego | Força Mútua | Força Sagrada | Força Sentimental | Forma de Pedra | Garras | Geoanimação | Geomanipulação | Geoproteção | Graça Divina | Habilidade Animal | Hidromanipulação | Hidrotolerância | Ícone Sagrado | Identificação | Ilusões | Imagem | Inteligência Animal | Invisibilidade | Ira Divina | Lágrima de Dragão | Lâmina de Luz | Leitura | Leitura de Hábitos | Leitura Labial | Lenda Viva | Lendas | Ler Trilhas | Levitação | Libertação | Licantropia Lupina | Ligação Afetiva | Linguagem | Malabarismo | Maldições | Manipulação de Luz | Manipular Confiança | Marca Arcana | Marca da Morte | Medo | Memorização | Meteoros | Modificar Espírito | Montar | Motivação | Mutação | Mutualidade | Necroanimação | Necroconhecimento | Necropotência | Obstinação | Ódio | Onda Destrutiva | Onda Psíquica | Ordens | Orientação | Paralisia | Peçonha | Pentagrama Místico | Pergunta | Persistência | Perspicácia | Pesadelo | Piromanipulação | Piroproteção | Plano Místico | Possessão | Presença Divina | Presença Intimidadora | Pressentir Perigo | Previsibilidade | Prisão | Prisão Demoníaca | Prisão Vegetal | Projeção | Projeção Sensorial | Proteção Animal | Proteção Divina | Proteção Mental | Proteção Natural | Proteção Vegetal | Pseudoconsciência | Pseudomatéria | Purificação | Putrefação | Quebra de Encantos | Raio Elétrico | Raízes Místicas | Rastreamento | Recuperação Física | Refletir | Regeneração | Rejuvenescimento | Relâmpagos | Réplicas | Resistência | Resistência à Fadiga | Resistência Elemental | Ressurreição | Restauração | Retenção Mágica | Retorno | Ritual de Sangue | Ruído | Runas | Sacrifício | Sagração de Itens | Sedução | Sentido Natural | Serenidade | Sexto Sentido | Silêncio | Solo Sagrado | Sombras | Sono | Sorte | Sósia | Sugestão | Telecinese | Tensão | Terremoto | Toque Gélido | Transformação | Transformação Metálica | Transmutação | Transporte Dimensional | Unidade Natural | Ventriloquismo | Vigília | Vigor | Vínculo | Visão de Batalhas | Visão de Cena | Visão Mística | Visão Noturna | Visão Térmica
LGPD (Lei Geral de Proteção a Dados): o site do Tagmar usa a tecnologia de cookies para seu sistema interno de login e para gerar estatísticas de acesso. O Tagmar respeita a privacidade de cada um e nenhuma informação pessoal é armazenada nos cookies. Ao continuar a navegar pelo site você estará concordando com o uso de cookies.