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Proteção Natural .

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Evocação: Instantânea
Alcance: Pessoal
Duração: Variável

Esse encanto forma em torno do evocador um campo de força invisível que o protege de ataques naturais, tais como: queda, desabamento, avalanche, incêndios, enchentes, e qualquer outra catástrofe natural que atinja de surpresa o místico. Ela não o protegerá caso decida entrar voluntariamente. Como também não o protege de ataques de criaturas.

Por exemplo, caso o místico seja pego por uma inundação ou um incêndio, a magia o protegerá. Mas se decidir entrar para salvar um animal outro motivo parecido, a magia não oferecerá proteção.

Caso algum inimigo provoque intencionalmente um deslizamento de terra ou qualquer outro desastre a magia terá efeito, pois pegará de surpresa o místico e se enquadrará como calamidade natural. Na dúvida sobre o que será natural, o Mestre tem a decisão final.

Nos níveis mais baixos, o Mestre solicitará um teste de Percepção para avisar com antecedência que ocorrerá algum desastre. Nos níveis mais altos, o místico saberá quando ocorrerá. Caso não passe no teste, a magia funciona normalmente, apenas não terá a informação prévia que ocorrerá uma calamidade. Também não existe falha crítica. Se atingir verde, apenas não passou no teste.

A quantidade de dano que pode ser absorvido, antes de o feitiço colapsar, é determinada pela dificuldade do efeito usado como explicado abaixo. Caso a duração do feitiço se esgote, a proteção se desfaz e os pontos restantes de absorção são perdidos.

  • Proteção Natural 1: Absorve 7 pontos de dano na EF. Necessário passar em um teste do atributo Percepção, dificuldade Média, para ser alertado com 1 rodada de antecedência. A duração é de 1 hora.
  • Proteção Natural 3: Idem ao anterior, mas absorve 14 pontos, o teste é dificuldade Fácil, com 2 rodadas de antecedência, e dura 2h.
  • Proteção Natural 5: Idem ao anterior, mas absorve 21 pontos, o teste é dificuldade Rotineiro, com 3 rodadas de antecedência, e dura 5 horas.
  • Proteção Natural 7: Idem ao anterior, mas absorve 28 pontos. É avisado com 4 rodadas de antecedência, e dura 7 horas.
  • Proteção Natural 9: Idem ao anterior, mas absorve 35 pontos. Recebe o aviso com 5 rodadas de antecedência, inclusive o tipo de desastre. A duração é de 10 horas.

Listas de magias que fazem refrência

Trilha dos Exploradores | Trilha dos Guardiões

Verbetes que fazem referência

Descrição das Magias, Magia - Proteção Natural, Magia - Proteção Natural
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