Histórico Pesquisar
Bênção .

Evocação: Instantânea
Alcance: 10 metros
Duração: 10 rodadas

O Sacerdote pede a seu deus que auxilie seus companheiros na batalha causando um aumento no vigor e na coragem de todos os afetados. Inicialmente, este milagre apenas melhora a capacidade de combate, mas em determinados níveis afeta também a Energia Heróica dos abençoados.

De qualquer forma, os efeitos não são cumulativos, não se pode abençoar seguidas vezes a mesma pessoa. Note que este milagre serve para abençoar os companheiros do Sacerdote e não a ele mesmo.
  • Bênção 1: Um companheiro do Sacerdote aumenta em 1 sua coluna de ataque.
  • Bênção 2: Três companheiros do Sacerdote aumentam em 1 sua coluna de ataque.
  • Bênção 3: Três companheiros do Sacerdote aumentam em 2 sua coluna de ataque.
  • Bênção 4: O Sacerdote sacrifica um pouco de seu vigor para tornar um companheiro seu mais heróico e combativo. O Sacerdote perde 5 pontos de sua EH mas o alvo da magia ganha 15 pontos de EH, podendo ir além de seu máximo. Caso, ao terminar a duração do milagre, o ser abençoado ainda tenha mais EH que o seu máximo normal, esses pontos excedentes são perdidos. Além do ganho de EH, o abençoado também aumenta em 2 sua coluna de ataque.
  • Bênção 5: Três companheiros do Sacerdote aumentam em 3 sua coluna de ataque.
  • Bênção 6: O Sacerdote sacrifica um pouco de seu vigor para tornar um companheiro seu mais heróico e combativo. O Sacerdote perde 5 pontos de sua EH mas o alvo da magia ganha 30 pontos de EH, podendo ir além de seu máximo. Caso, ao terminar a duração do milagre, o ser abençoado ainda tenha mais EH que o seu máximo normal, esses pontos excedentes são perdidos. Além do ganho de EH, o abençoado também aumenta em 3 sua coluna de ataque.
  • Bênção 7: Três companheiros do Sacerdote aumentam em 4 sua coluna de ataque.
  • Bênção 8: cinco companheiros do sacerdote aumentam em 5 sua coluna de ataque.
  • Bênção 9: O Sacerdote sacrifica um pouco de seu vigor para tornar três companheiros seus mais heróicos e combativos. O Sacerdote perde 15 pontos de sua EH mas três de seus companheiros ganham 30 pontos de EH, podendo ir além de seu máximo. Caso, ao terminar a duração do milagre, o ser abençoado ainda tenha mais EH que o seu máximo normal, esses pontos excedentes são perdidos. Além do ganho de EH, os abençoados também aumentam em 5 sua coluna de ataque.
  • Bênção 10: sete companheiros do sacerdote aumentam em 7 sua coluna de ataque.


LGPD (Lei Geral de Proteção a Dados): o site do Tagmar usa a tecnologia de cookies para seu sistema interno de login e para gerar estatísticas de acesso. O Tagmar respeita a privacidade de cada um e nenhuma informação pessoal é armazenada nos cookies. Ao continuar a navegar pelo site você estará concordando com o uso de cookies.