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Contatar espírito

Evocação: Ritual
Alcance: Pessoal
Duração: 5 minutos
Tipo: Informação

Com este feitiço o místico é capaz de se comunicar com qualquer espírito.

A comunicação é feita utilizando o espírito do evocador como meio, sendo assim não é restringida por racionalidade ou idioma. Além disso, transparece qualquer intenção negativa ou mentira que seja dita um para o outro.

O ritual será feita como uma espécie de rito cerimonial, com o custo de 4 M.P. por nível. É preciso um item que possuía um grande vinculo com o espírito. O item pode ser os restos mortais para a alma de um morto no plano astral, uma pedra rara para um espírito elemental do plano elemental da terra, um chifre de demônio para uma criatura do limbo, etc.

O conhecimento que os espíritos podem transmitir dependem do seu histórico, determinado pelo mestre, que pode aceitar sugestão do jogador. Espíritos elementais, por exemplo, possuem informações muito mais claras sobre seus planos de origem. Os espíritos de criaturas que viveram no plano material e ainda não foram julgadas por Cruine possuem algumas informações de sua vida passada. Para informações muito específicas, o mestre pode exigir um teste no nível da magia com uma dificuldade variando entre fácil e muito difícil. Espíritos vivendo nos planos divinos ou infernais precisam de um objeto específico e pessoal para serem encontrados. Mesmo assim, não é possível contatar o espírito de criaturas superiores (demônios e enviados Tipo IV ou V).

O nível do efeito determina de quais planos é possível contatar um espírito. Os planos mais acessíveis são o éter e o próprio plano material (espíritos no plano material são, geralmente, mortos vivos). Os espíritos do éter são os seres vivos e também os de objetos não sencientes que possuem corpo físico ou não no plano material, como o espírito de rios, lagos, vegetais, e etc.

A conversa com um espírito deve ser interpretada normalmente, com o espírito comportando-se como qualquer outro NPC, de acordo com sua natureza. Testes de habilidades sociais podem ser exigidos e o resultado pode influenciar na dificuldade, ou até tornar desnecessário, o teste de magia para obter alguma informação específica.

• Contatar Espírito 1: Permite se comunicar com espíritos do plano material ou do éter.
• Contatar Espírito 2: Permite se comunicar com espíritos dos planos do ar ou da terra.
• Contatar Espírito 4: Permite se comunicar com espíritos dos planos da água ou do fogo.
• Contatar Espírito 6: Permite se comunicar com espíritos dos planos astral ou do limbo.
• Contatar Espírito 8: Permite se comunicar com espíritos dos planos da luz ou das trevas.
• Contatar Espírito 10: Permite se comunicar com o espíritos dos planos infernais ou divinos.
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