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Proteção Animal .

Por Marcelo Rodrigues

Evocação: Instantânea
Alcance: Pessoal
Duração: Variável

Esta magia concede proteção contra ataques físicos de animais tais como garras, presas, chifres, caudas e etc, mas não contra hálitos encantados, toques gélidos, olhares ou outros tipos de ataque. A proteção se estende a qualquer ataque feito com uma parte do corpo de uma criatura viva de Tagmar, portanto, não vale contra mortos-vivos, demônios, elementais, golens, e todas as outras criaturas não nascidas.

A proteção consiste em um aumento na defesa e na absorção de dano. Caso o dano infligido seja maior do que a absorção concedida, o encanto entra em colapso e quem estava protegido recebe o dano restante. Note que o dano infligido é cumulativo. Ou seja, para conseguir acertar a EF do evocador é necessário gastar toda a absorção concedida.

Esta magia não protege contra danos críticos que continuam acertando diretamente a EF.


  • Proteção Animal 1: Concede um bônus de +1 na Defesa e protege contra até 4 pontos de dano por 15 minutos.
  • Proteção Animal 2: Concede um bônus de +1 na Defesa e +8 na Absorção por 30 minutos.
  • Proteção Animal 4: Concede um bônus de +2 na Defesa e +16 na Absorção por 1 hora.
  • Proteção Animal 6: Concede um bônus de +2 na Defesa e +24 na Absorção por 2 horas.
  • Proteção Animal 8: Concede um bônus de +3 na Defesa e +32 na Absorção por 4 horas.
  • Proteção Animal 10: Concede um bônus de +3 na Defesa e +40 na Absorção por 8 horas.
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