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Réplicas .  

Evocação: 3 rodadas

Alcance: Pessoal

Duração: Variável

Com esta magia o mago alquímico manipula uma pequena quantidade de matéria retirada de seu próprio corpo para criar réplicas idênticas de si mesmo. O mago deverá sacrificar 2 pontos de sua EF para cada réplica que ele queira fazer. As réplicas poderão realizar qualquer tarefa física que o mago seja capaz se realizar (habilidades e Combate) e nos efeitos mais poderosos elas também serão capazes de evocar magias. O karma gasto pelas magias das réplicas será descontado diretamente do karma do Místico. Caso o tempo de duração da magia se esgote, a cópia se afaste mais de 30 metros do evocador ou a sua EF seja levada a um valor menor que 1, a cópia se transformará em uma nuvem de massa dispersa (igual à descrição da magia “Desintegração”).

O mago poderá agir da forma que quiser com a réplica, como se ela fosse uma extensão de seu próprio corpo.

A Cópia terá EF 2 (não podendo ser aumentada) e sua EH será dada pelo efeito usado. Todos os outros parâmetros serão idênticos os do mago. O número máximo de réplicas que poderão ser feitas em uma evocação, a EH de cada e o tempo de duração da magia varia com a dificuldade do efeito.
  • Réplicas 1: Faz 1 réplica com EH 5, que só poderá realizar tarefas físicas. O tempo de duração é de 5 rodadas
  • Réplicas 3: Faz 1 réplica com EH 12, que só poderá realizar tarefas físicas. O tempo de duração é de 10 rodadas
  • Réplicas 5: Faz 2 réplicas com EH 18, que só poderão realizar tarefas físicas. O tempo de duração é de 10 rodadas
  • Réplicas 7: Faz 2 réplicas com EH 24, que poderão realizar tarefas físicas e evocar magias. O tempo de duração é de 15 rodadas
  • Réplicas 9: Faz 3 réplicas com EH 30, que poderão realizar tarefas físicas e evocar magias. O tempo de duração é de 20 rodadas