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Relâmpagos .

Evocação: Instantânea
Alcance: 100 metros
Duração: Instantânea

A magia Relâmpagos atrai raios de tempestades até uma vítima indicada pelo evocador. É importante frisar que este feitiço não cria a tempestade, apenas utiliza seu poder. Sendo assim, é necessário que já existam fortes chuvas ou nuvens negras na região.

Esta magia quando evocada por Sacerdotes, exige que se tenha um bom motivo ou a magia falhará e o sacerdote será penalizado por seu deus por seu descuido com os poderes recebidos, que normalmente implicará na perda de seus poderes, ou mesmo por alguma maldição (o Mestre deverá decidir a melhor forma de punir o sacerdote). Magos ao evocarem esta magia não têm esta restrição.

Outro importante fator è que este encanto não pode ser evocado debaixo de um teto (tem que ser a céu aberto, não dentro de uma estrutura). Sendo assim, o feitiço não pode ser feito de dentro de uma torre (caso o topo da torre seja aberto, o místico pode evocar o encanto de lá).
  • Relâmpagos 1: O raio atinge 1 vítima causando um dano máximo de 16 pontos.
  • Relâmpagos 2: Idem ao anterior, mas causa 20 pontos de dano.
  • Relâmpagos 4: Idem ao anterior, mas causa 28 pontos de dano.
  • Relâmpagos 6: Idem ao anterior, mas causa 32 pontos de dano.
  • Relâmpagos 8: Atinge até 2 vítimas, causando 36 pontos de dano máximo.
  • Relâmpagos 10: Atinge até 3 vítimas, causando 40 pontos de dano máximo.


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