Alcance: toque
Duração: variável
Evocação: uma rodada
Com este encanto, o evocador canaliza uma certa quantidade de energia para tornar a si e a quem ele tocar mais protegidos física e magicamente. Esta magia aumenta temporariamente a RF e a RM por um número de pontos indicados em seus efeitos e concede resistência à fadiga e
aà temperatura extremas.
Se a magia for usada novamente antes de seu efeito acabar, o antigo efeito será quebrado e o novo passa a ser o vigente.- Resistência 1: Aumenta em 2 pontos
naa RF e RM, protege contra variações de temperaturas de 0ºC àaté 60ºC. Além disso, dispensa os 2 próximos rolamentos para fadiga. A duração é de 4 horas. Afeta sósomente o evocador. - Resistência 3: Aumenta em 3 pontos, protege contra variações de temperaturas de -15ºC
àaté 70ºC. Além disso, dispensa os 3 próximos rolamentos para fadiga. A duração é de 4 horas. Afeta só o evocador. - Resistência 5: Aumenta em 4 pontos, protege contra variações de temperaturas de -40ºC
àaté 80ºC. Além disso, dispensa os 3 próximos rolamentos para fadiga. A duração é de 6 horas. Afeta o evocador e mais um alvo que o evocador tocar. - Resistência 7: Aumenta em 5 pontos, protege contra variações de temperaturas de -65ºC
àaté 90ºC. Além disso, dispensa os 5 próximos rolamentos para fadiga. A duração é de 6 horas. Afeta o evocador e mais dois alvos que o evocador tocar. - Resistência 9: Aumenta em 6 pontos, protege contra variações de temperaturas de -90ºC
àaté 100ºC. Além disso, dispensa os 6 próximos rolamentos para fadiga. A duração é de 12 horas. Afeta o evocador e mais três alvos que o evocador tocar.
Obs: Se a magia for usada novamente antes de seu efeito acabar, o antigo efeito será quebrado e o novo passa a ser o vigente.