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Os Gourais  

Nome da Raça: Gourais
Autodenominação: Goura
Ambientação: Terras Selvagens
Lenda: Existem poucas coisas mais dificeis que explicar o que é sentir medo ou ter amor por algo a um Goura, e matar um dragão com um pena não é uma delas.

Os Gourais são humanóides, meio-homem, meio-rã, que possuem uma pele esverdeada com manchas de cor verde em tons claros e listras pretas. Estas listras apresentam desenhos únicos para cada indivíduo sendo uma das características importantes para a diferenciação dos indivíduos. Com uma musculatura pouco visível, mas bem desenvolvida, os gouras se equiparam aos seres humanos. Mas sendo um pouco menores, devido ao seu habitat natural e a rotina da raça, que é basicamente pesca e caça.
Os Gouras apenas diferem uns dos outros em peso, altura (sendo a altura máxima alcançada de 1,6 m) e na disposição e cores das manchas (vermelho escuro, amarelo esbranquiçado e verde em tons claro) e listras pelo corpo (branco, chumbo e preto).

Facilmente taxados como seres sem emoções, os gouras seriam mais facilmente explicados como seres que não expressam suas emoções. Além disso, cobiça, inveja, orgulho e muitas outras sensações são desconhecidas para esta raça, que possui um estilo de vida simples baseado na própria sobrevivência, sem acumulo de coisas desnecessárias.
Além disso, são serenos e impassíveis, mas não insensíveis como uma porta, apenas indiferentes e distantes. Seres lógicos e complexos, jamais se guiam por sentimentos ou qualquer outro conceito abstrato que, aliás, têm grande dificuldade de discernir.
Se precisar convencer um goura de algo, terá que ser por meio da lógica e da razão, pouco adiantando apelar para sentimentalismo ou tortura. Seu comportamento sereno e tranquilo não quer dizer que sejam pacifistas, muito pelo contrário, quando em combate são terríveis e cruéis, pois as emoções, comuns às demais raças, não são um estorvo para eles. Em outras palavras: gouras não sentem remorso quando matam.

Os Gouras se organizam em tribos e se dedicam quase exclusivamente à caça e à religião. Vêem sua tribo como parte de um grande mecanismo. Eles servem à tribo, porque esta lhe serve. É uma relação íntima entre dar e receber. Assim cada um executa sua função na sociedade tribal com dedicação e afinco, certos de estarem contribuindo com o todo do qual fazem parte. Por isso mesmo qualquer ameaça à tribo será combatida com força e unidade.
Quanto à religião, como em todo resto, eles são práticos e aparentemente distantes, mas são extremamente sinceros e promovem uma forma de culto que é simples, mas muito altruísta. Certos de que a mesma relação de dar e receber existente na tribo é válida entre eles e o deus que cultuam. Podem se relacionar com qualquer raça, se houver uma razão para tal, assim como podem considerar certos individuos parte de sua tribo, mesmo que não sejam um Goura.

Nâo possuem inimizade com nenhum povo, mas não pode-se dizer que possuem amizade, pois não conhecem esse conceito. Os Gourais estabelecem relações temporarias quando necessário, fora isso vivem em sua aldeia seguindo sua rotina.

Informações a serem inseridas na formatação de Tabela:
Classe Favorecida: Rastreador / Proibida: Mago e Bardo.
Modificadores Raciais: Int: +1/Aura: +2/Car: -2/Agi: +1/Per: +2
Limitadores raciais de altura (1,40~1,60 m), peso (40~60 kg) e idade (14~120).

Os gouras recebem também um bônus de +2 na percepção por conta de sua capacidade analítica extrema e +1 no intelecto por seu desligamento das coisas não lógicas.
Tanto a Aura quanto o Carisma recebem redutor de -2, pela sua não afinidade com a magia e sua posição pragmática perante as demais.
Graças as suas pernas fortes e o habitat selvagem e hostis, além de seus hábitos de constante caça e pesca, os gouras possuem um bônus de +1 na Agilidade.
Os gouras são exímios nadadores, com sua capacidade de respirar debaixo d’água e seus membros adaptados fazem deles um inimigo formidável quando submerso. Mas caso fique mais de uma semana sem se hidratar, começa a apresentar sinais de desidratação severa.

Motivados pelo bem de sua tribo e usando de meios lógicos, os gouras são capazes de qualquer coisa, podendo destruir povoados ou salvá-los se houver uma razão para fazê-lo, de modmo que possuem enorme capacidade tanto para vilões quanto para heróis.

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