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Manual de Regras Opções
Marcelo_Rodrigues
#1 Enviado : domingo, 2 de agosto de 2009 16:37:39

Coordenador Geral


Grupos: Administradores, Registrado, Coordenadores, Heróis do Tagmar 2

Desde: 9/9/2004
Envios: 1.111
Cidade: Rio de Janeiro/RJ

... José faz seu guerreiro dar um voleio com sua espada e tenta atacar o inimigo... 3, não foi desta vez... seu inimigo sorri e desfere um golpe com seu machado... 12, pegou de jeito no guerreiro do José, que se vê em uma situação difícil, seu contra ataque é desesperado... 18, José vibra de alegria, seu guerreiro derruba o inimigo com um poderoso golpe, sangrando mas vivo e vitorioso o guerreiro se mantém alerta, alguns passos e um novo inimigo entra em cena, José re-avalia a situação, conta os pontos de energia física e heróica... ainda é possível continuar, o guerreiro brande sua espada e parte para o ataque...

A imaginação não conhece limites, como quando crianças brincávamos de polícia e ladrão, muitas vezes ficávamos num impasse sobre quem acertou quem, até que um dos lados cedesse ao outro. No RPG seria igual se não houvesse algumas regras de como definir acontecimentos e fatos. Tagmar 2 possui um conjunto de regras bem balanceado, rápido e de fácil entendimento, não esmiuçando cada recôncavo da realidade, tornando-o lento, mas dando boa liberdade ao Mestre de Jogo e aos Jogadores, ao mesmo tempo em que resolve a maior parte das situações cotidianas em que um aventureiro se encontra.

Neste Manual de Regras você encontrará:

- Todas regras necessárias para criar seu personagem através de um dinâmico sistema de pontos.
- Regras revisadas e expandidas para uso de Habilidades, Combate e Magia.
- Novas regras para as tecnicas de combate
- Novos Colégios de Magia

Tudo o que um bom RPG deve ter, de modo conciso, sem muitos cálculos, uma rodada de combate se define muitas vezes com apenas uma rolada, que determina o ataque e o dano, muitas magias são feitas de forma automática, as habilidades são praticamente auto-explicativas, um bom conjunto de técnicas de combate o torna uma experiência emocionante, sem torná-lo uma parte chata do jogo. Todas as profissões estão balanceadas para participarem tanto quanto possível das mais variadas situações, muitos novos colégios de magia, ordens sacerdotais, academias de guerreiros e guildas de ladinos permitem um leque de opções incrível aos jogadores, regras que ajudam e não atrapalham o jogo, regras de nível profissional como todo bom RPG deve ter.
samuel.azevedo
#2 Enviado : sábado, 14 de agosto de 2010 0:08:13

Grão-duque


Grupos: Registrado, Jogador de PBF, Heróis do Tagmar 2

Desde: 6/1/2008
Envios: 639
Cidade: Natal/RN

Oi,

Acabei de notar que a descrição das técnicas de combate ficou muito longe da tabela de custo das técnicas (16 páginas de diferença).

Abraços
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