Histórico Editar Pesquisar
Adrom

Adrom é uma típica ilha tropical, mas sua peculiaridade é que ela é um gigantesco paredão rochoso que se ergue do mar, toda a ilha é cercada por gigantescas escarpas tão íngrimes que chegam em locais a ter uma inclinação de 90°, a ilha possui duas entradas, uma é pelo nordeste da ilha onde a convergência de dois paredões forma uma baía e nesta deságua o principal rio da ilha o Baile de Pedra, o qual corta o paredão e faz um grande corredor escuro pelo interior da rocha; a outra entrada é um íngrime trilho pelo sudoeste, o qual só é possível por uma minúscula praia que não tem mais de 100m de comprimento, e depois subir uma escarpa que apenas burricos e bodes podem subir. Adrom não possui habitantes nativos em sua totalidade, fora os animais e uma pequena comunidade de pequeninos Ginetes, mas pelo que o que é mais conhecida a cidade pirata Mirarram, uma cidade construída no centro do Olho-de-Deus sobre uma platô rochoso, o único e gigantesco lago da ilha o Olho-de-Deus tem cerca de 12km de uma margem a outra.

Clima e Geografia

Adrom é uma ilha de clima tropical de altitude com temperaturas que vão de 10° a 30°, com ventos quentes e brisas amenas. A geografia da ilha é em seu exterior composta pelas escarpas, e no sudoeste pela minúscula praia que o pequeninos usam; o interior da ilha é onde fica o lago uma grande planície inundável, e de acordo que se afasta desta a ilha sobe gradualmente de altitude os pequeninos ficam no ponto mais alto da ilha; do alto da escarpa até o mar é uma queda de 600m.

Flora e Fauna

A flora da ilha é composta por árvores como jacarandás, perobas, e árvores de pequeno porte nos locais altos, e nos baixios alagadiços por salgueiros, chorões, palmeiras e arbustos; em Adrom nas proximidades das escarpas nasce um tipo de inhame, do qual o pequeninos fazem um tipo de rum esbranquiçado muito apreciado pelos piratas. A fauna da ilha é composta por vários tipos de peixes, anfíbios, cobras e pequenos lagartos no Olho-de-Deus, bem como gaviais; nas encostas e locais secos esquilos, doninhas, linces e pequnos cervos são rotineiramente vistos; entre os animais criados pelos pequeninos, podemos encontrar em sua comunidade os buricos Kamori e as cabras Djalonke, estes não são aniamais nativos da ilha foram trazidos a muito tempos pelos pequeninos, quando estes vieram para a ilha; os burricos Kamori, são asininos de pelagem malhada de preto e amarelo, muito cooperativos e que nã possuem mais que 90cm de altura, e as cabras Djalonke, bem como os burros foram trazidas para a ilha, sua particularidade é que não ultrapassam os 50cm de altura.

Os Pequeninos

Os pequeninos que aqui residem são da etnia dos Ginetes, mas eles possuem uma pequena particularidade, eles não se sabe porque peripercia dos deuses não crescem mais que 3 pes de altura (90cm), eles são os mesmos que os outros, falam muito comercializam muito bem com todas as raças e povos, e dão muito o que prezar para os piratas.
Os pequeninos possuem em Adrom uma pequena aldeia cercada de paliçada, com três dezenas de casas, eles são um povo sossegado apesar do comercio, e da proximidade com uma cidade pirata. A economia dos pequeninos, vem do comercio de rum de inhame, cabras e burricos com os piratas, e estes não atacam a aldeia pois sabem que ela nã representa perigo a eles.

A Cidade Pirata de Mirarram

A cidade de Mirarram, fica em um grande platô rochoso no centro do Olho-de-Deus, o maior lago da ilha, e é toda cercada por uma grande muralha de 37m de altura; todos os atracadouros são dentro das muralhas, é por isso, que os quatro portões da cidade são maiores que os muros, cada um desses portões possui um nome e um capitão, todos os quatro homens de confiaça do senhor da cidade.
Os portões são grandes grades de aço que descem ate o fundo do lago, e se trancam por tras, cada um com grandes folhas pesadas de carvalho, os portões são quatro uma para cada ponto cardeal, o portão norte chama-se Portão da Trapaça, e seu capitão é Dunstam Dente Azul, um homem de meia idade, sempre fiel e muito prestativo; o portão sul chama-se Portão do Sangue, seu capitão é Germund Barba-Sangrenta, um homem de aspecto severo e famoso por sua crueldade; o portão leste chamado Portão de Escape, seu capitão é Rouland Assir, um homenzinho muito rápido com as moedas e hábil no regateio; e por último o Portão do Ouro, o portão oeste de Mirarram, onde todas as riquezas transitam, e seu capitão Moredo Prestain, um pirata muito sincero, fofoquiro, mas de bom coração e irmão do senhor da cidade.
A cidade detem sua economia em saques, pilhagens e contrabando, e atualmente seu senhor Ferrego Prestain, um homem alto, belo e ja na casa dos 40 anos, esta muito contente, com isto.
A cidade nunca foi atacada por outros tipos de navios que não piratas, pis na baia onde fica a entrada principal da ilha, e em seu corredor de pedra, existem seteiras e catapultas, para impedirem ataques daqueles que são considerados inimigos.

Verbetes que fazem referência

Ilhas Ermas, Piratas

Verbetes relacionados

região de Agéia | Mar de Buriar | Nolusgos | Moltas | Valons | Ginetes | reptantes | Iberom | Anadril | Zillari | Tor Hem | Porto Negro | Melfragar | Tartaris | Adrom | Próspera | Incali | Tilar | Caccanoa | Tchipa | Belungri | Eddasid | Burias | Lesina | Lerom | Esfara | Piloras | Idaf | Bahimo | Potestatem | Sanar Mariana | Voranez | Inidil | Astala | Urfa | Izmiras | Nagrus | Gombeli | Silares | Vilgar
LGPD (Lei Geral de Proteção a Dados): o site do Tagmar usa a tecnologia de cookies para seu sistema interno de login e para gerar estatísticas de acesso. O Tagmar respeita a privacidade de cada um e nenhuma informação pessoal é armazenada nos cookies. Ao continuar a navegar pelo site você estará concordando com o uso de cookies.