Toggle navigation
Tarefas
Discussões
Pesquisar
Fórum
TagmarPedia
Entrar
Cadastre-se
O Projeto
Organização
Licenciamento
Conheça
Cenário
Regras
Aventuras
Literatura
Participando
Como?
Discussões
Tarefas
Material
Downloads
Comprar
TagmarPedia
Criaturas
Tradutor
Calendário
Diversão
Jogue online!
Eventos
Apoie o Projeto!
Créditos
Contato
Mídias Sociais
Facebook
Instagram
Whatsapp
▲
▼
Tagmar
»
Tagmarpedia
»
Oficial
»
Livro de Magias
»
Descrição das Magias
»
Sombras
Histórico
Pesquisar
Sombras
Esta página contém material oriundo dos livros oficiais e não pode ser editada
Evocação
: Variável
Alcance
: Variável
Duração
: Variável
Este feitiço serve para evocar, controlar e/ou destruir Sombras Menores e Sombras Maiores, que são tipos de criaturas infernais (ver monstros).
A evocação, a duração e o alcance deste feitiço variam de efeito para efeito. Quando o efeito evoca uma Sombra Menor ou uma Sombra Maior e o obriga à servidão, o alcance é a distância máxima que o Demônio pode se afastar de seu mestre.
Caso, por algum motivo, o Demônio afaste-se mais do que esta distância de seu mestre, ele retomará instantaneamente para as regiões infernais. A exceção é o uso do efeito de dificuldade 9 deste encanto. Mesmo assim, se a Duração deste efeito acabar quando a Sombra Menor ou Sombra Maior estiver fora do Alcance, o mesmo sofrerá as conseqüências deste afastamento normalmente.
Sombras 1: Obriga uma Sombra Menor a tentar uma Resistência à Magia. Caso ela falhe ficará atordoada por 1 rodada. O alcance é 5 metros e a Evocação instantânea
Sombras 3: Invoca uma Sombra Menor e a obriga a servir o evocador por 20 rodadas. O alcance é de 10 metros e a Evocação demora 3 rodadas.
Sombras 4: Obriga uma Sombra Menor a fazer uma Resistência à Magia ou ser mandada de volta às regiões infernais. A Evocação é instantânea e o alcance é de 10 metros.
Sombras 5: Invoca uma Sombra Menor para servidão durante 1 dia. A Evocação é ritual e o alcance é de 20 metros.
Sombras 6: Cria uma esfera de luz de 3 metros de raio. Sombras Menores na área devem fazer uma Resistência à Magia ou ficarem aprisionadas na jaula por 1 hora. O alcance é. 20 metros e a Evocação instantânea.
Sombras 7: Invoca uma Sombra Menor para servidão durante 1 ano e 1 dia. A Evocação é ritual e o alcance é de 30metros. O ritual tem um custo de 5 moedas de ouro.
Sombras 8: Invoca uma Sombra Maior para servidão durante 1 dia. A Evocação é ritual e o alcance é de 30 metros. O ritual tem um custo de 3 moedas de ouro.
Sombras 9: Permite que uma Sombra Menor ou um Sombra Maior que esteja servindo o evocador fique a uma distância maior que o permitido normalmente por 24 horas. A Evocação é ritual e a Sombra Menor ou Sombra Maior pode ficar a qualquer distância do evocador sem problemas. Este efeito pode ser usado apenas se a Sombra Menor ou Sombra Maior estiver a menos de 10 metros de distância do evocador no momento da evocação deste feitiço.
Sombras 10: Invoca uma Sombra Maior para servidão durante 1 ano e 1 dia. A Evocação é ritual e o alcance é de 30 metros. O ritual custa 15 moedas de ouro.
Verbetes relacionados
Abrigo
|
Adestramento
|
Aeroataque
|
Aeromanipulação
|
Alucinação
|
Amizade
|
Análise
|
Animação Metálica
|
Animação Vegetal
|
Anulação Mística
|
Apelo
|
Aprimorar Habilidades
|
Área de Paz
|
Armadilha
|
Armadilha Natural
|
Armadura Elemental
|
Armadura Natural
|
Arqueirismo
|
Assimilação
|
Assombração
|
Ataque Impetuoso
|
Ataque Térmico
|
Ato Falho
|
Aura ameaçadora
|
Aura Divina
|
Aura Emocional
|
Aura Mágica
|
Ausência
|
Auxílio Incerto
|
Auxílio Natural
|
Avaliação
|
Azar
|
Barreira Mística
|
Bênção
|
Bênção Selvagem
|
Biogerminação
|
Bloqueio
|
Boato
|
Bola de Fogo
|
Bote
|
Bravura
|
Caçada Marcada
|
Campo Abençoado
|
Camuflagem
|
Canção do Alento
|
Canção do Ânimo
|
Canção do Sono
|
Canção do Tormento
|
Cataclisma
|
Chuva Ácida
|
Círculo de Proteção
|
Clarividência
|
Cobertura
|
Comando de Paz
|
Comunhão Natural
|
Conhecimento
|
Conhecimento Linguístico
|
Conhecimento Natural
|
Conjuração Natural
|
Conjurar objetos
|
Contatos Mentais
|
Contatos Musicais
|
Controle
|
Controle Climático
|
Controle Mecânico
|
Conversão Energética
|
Convivência
|
Convocação
|
Convocação Animal
|
Coordenação
|
Corrente
|
Covardia
|
Criação
|
Criptograma Místico
|
Curas Espirituais
|
Curas Físicas
|
Curas Heroicas
|
Dádivas da Guerra
|
Dardos de Gelo
|
Degeneração Física
|
Desertificação
|
Desintegração
|
Deslocamento Natural
|
Despistamento
|
Destreza Animal
|
Detecção de Magia
|
Detectar Intenção
|
Distração
|
Doenças
|
Dominação Animal
|
Domínio
|
Domínio Mental
|
Domínio Natural
|
Elemental da Água
|
Elemental da Terra
|
Elemental do Ar
|
Elemental do Fogo
|
Elo Animal
|
Elo Empático
|
Empatia
|
Encantamento
|
Encolhimento
|
Esconjuração
|
Escrita
|
Escrituras Místicas
|
Escudo Místico
|
Escudo Protetor
|
Escudo Térmico
|
Escuridão
|
Esplendor
|
Esquecimento
|
Explosão Mística
|
Fabricação Divina
|
Faro
|
Fascínio
|
Feixes Incandescentes
|
Fitogênese
|
Fogo Divino
|
Força Mútua
|
Força Sagrada
|
Forçar Disputa
|
Forma de Pedra
|
Forma Fluida
|
Garras
|
Geoanimação
|
Geomanipulação
|
Geoproteção
|
Habilidade Animal
|
Herbologia
|
Hidromanipulação
|
Hidrotolerância
|
Ícone Sagrado
|
Identificação
|
Ilusões
|
Imagem
|
Intuição
|
Invisibilidade
|
Ira Divina
|
Lágrima de Dragão
|
Lâmina de Luz
|
Leitura
|
Leitura de Hábitos
|
Leitura Labial
|
Lenda Viva
|
Lendas
|
Levitação
|
Libertação
|
Licantropia Lupina
|
Linguagem
|
Malabarismo
|
Maldições
|
Manipulação de Luz
|
Manipular Confiança
|
Marca Arcana
|
Marca da Morte
|
Medo
|
Memorização
|
Meteoros
|
Mimetismo Animal
|
Modificar Espírito
|
Motivação
|
Mutação
|
Mutualidade
|
Necroanimação
|
Necroconhecimento
|
Necropotência
|
Obstinação
|
Olhar do Predador
|
Onda Destrutiva
|
Onda Psíquica
|
Ordens
|
Orientação
|
Paralisia
|
Pele de Árvore
|
Perspicácia
|
Pesadelo
|
Piromanipulação
|
Piroproteção
|
Plano Místico
|
Possessão
|
Presença Intimidadora
|
Previsibilidade
|
Primor
|
Prisão
|
Prisão Vegetal
|
Projeção
|
Projeção Sensorial
|
Proteção Animal
|
Proteção Divina
|
Proteção Mental
|
Proteção Natural
|
Proteção Vegetal
|
Pseudoconsciência
|
Pseudomatéria
|
Purificação
|
Putrefação
|
Quebra de Encantos
|
Raio Elétrico
|
Raízes Místicas
|
Rastreamento
|
Recuperação Física
|
Refletir
|
Regeneração
|
Relâmpagos
|
Réplicas
|
Resistência
|
Resistência Elemental
|
Ressurreição
|
Restauração
|
Retenção Mágica
|
Retorno
|
Ritual de Sangue
|
Ruído
|
Runas
|
Sacrifício
|
Sagração
|
Santuário Natural
|
Sedução
|
Sentido Natural
|
Ser de Água
|
Serenidade
|
Sexto Sentido
|
Silêncio
|
Sono
|
Sorte
|
Sósia
|
Sugestão
|
Telecinese
|
Tensão
|
Terremoto
|
Toque Gélido
|
Transformação
|
Transformação Metálica
|
Transmutação
|
Transporte Dimensional
|
Unidade Natural
|
Velocidade
|
Ventriloquismo
|
Vigília
|
Vigor
|
Vínculo
|
Vínculo Vital
|
Visão Animal
|
Visão de Batalhas
|
Visão de Cena
|
Visão Mística
|
Visão Noturna
|
Visão Térmica
LGPD (Lei Geral de Proteção a Dados): o site do Tagmar usa a tecnologia de cookies para seu sistema interno de login e para gerar estatísticas de acesso. O Tagmar respeita a privacidade de cada um e nenhuma informação pessoal é armazenada nos cookies. Ao continuar a navegar pelo site você estará concordando com o uso de cookies.