Projeção Sensorial
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Projeção Sensorial .

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Evocação: 3 rodadas
Alcance: Variável
Duração: Variável

O evocador projeta um ou mais de seus sentidos para fora de seu corpo, para um ponto dentro do alcance do nível usado de Projeção Sensorial. O ponto para onde os sentidos serão projetados deve ser conhecido pelo evocador (ele já deve ter estado nele) ou devem estar ao alcance da vista.

O ponto para onde os sentidos serão transportados é imóvel. Uma vez escolhido, este ponto não pode ser alterado, embora ele possa ""rodar"", permitindo que se mude a direção em que os sentidos percebem a área.

A projeção dos sentidos é total, de modo que evocador vivência o local como se estivesse lá, inclusive podendo ser afetado por magias que afetem os sentidos (Como alguns Efeitos de Manipulação de Luz, por exemplo, se ficar cego ele ficará cego o tempo determinado pela magia, mesmo que a Projeção Sensorial acabe antes). Um efeito colateral disso é que o evocador perde acesso aos seus sentidos naturais no local onde ele estiver. Isto é, se o evocador projetar a sua visão, ele não poderá ver nada no local onde ele está. Apenas a visão, a audição e o olfato podem ser projetados.

A distância e o tempo que o mago pode manter este encanto variam de acordo com os níveis da magia.
  • Projeção Sensorial 1: Projeta 1 sentido a 10 metros do corpo por até 5 rodadas.
  • Projeção Sensorial 2: Projeta 1 sentido a 50 metros do corpo por até 10 rodadas.
  • Projeção Sensorial 4: Projeta 2 sentidos a 100 metros do corpo por até 15 rodadas.
  • Projeção Sensorial 6: Projeta 2 sentidos a 200 metros do corpo por até 15 rodadas.
  • Projeção Sensorial 8: Projeta 3 sentidos a 500 metros do corpo por até 20 rodadas.
  • Projeção Sensorial 10: Projeta 3 sentidos a 1km do corpo do mago por até 30 rodadas.



Listas de magias que fazem refrência

Colégio do Conhecimento | Feitiços de xamãs

Verbetes que fazem referência

Descrição das Magias, LISTA DE MAGIAS

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