Evocação: instantânea.
Alcance: variável.
Duração: variável.
O feiticeiro estende suas mãos e faz um objeto aparecer. O objeto tem a duração variável conforme os efeitos abaixo. Nos efeitos 3 em diante, o evocador pode escolher onde o objeto vai surgir, caso ele escolha que o objeto irá surgir tocando uma criatura ou imediatamente a sua frente, a criatura pode fazer um teste de RM para resistir ao efeito. Armaduras criadas com esta magia não podem ser utilizadas. A proximidade com a aura do possível usuário torna o feitiço instável e ela se desfaz em alguns instantes. Armas e escudos podem ser utilizados normalmente.
Este feitiço não é capaz de criar objetos muito específicos, tal como a chave de uma determinada cela ou reproduzir fielmente uma obra de arte. Seus efeitos são limitados a objetos comuns do tipo desejado pelo usuário, com detalhes específicos toscos ou faltantes, dependendo da precisão com a que foi imaginado (representada pela descrição oferecida pelo jogador).
As armas criadas com esta magia causam dano não mágico.
- Conjuração
1:1: conjura um objeto inanimado de até 1 kg para a mão do evocador. O objeto pode ser entregue a outra pessoa ou ser largado no chão e continuará existindo por 5 min, mas terá uma aparência levemente translúcida que indica que não é um objeto comum. - Conjuração
3:3: idem anterior, mas o objeto pode pesar até 5 kg e dura por 15 min, e pode ser conjurado para a mão do evocador ou para um lugar que ele aponte a até 5 m. - Conjuração
5:5: idem anterior, mas o objeto pode pesar até 10 kg e dura por 30 min, e pode ser conjurado para um lugar até 10 m. - Conjuração
7:7: idem anterior, mas o objeto pode pesar até 20 kg e dura por 1 hora, e pode ser conjurado para um lugar até 15 m. - Conjuração
9:9: idem anterior, mas o objeto pode pesar até 40 kg e dura por 6 horas, e pode ser conjurado para um lugar até 20 m.